「シャープの公式なんですけど、シャープの公式的には超魔界村はあんま思い入れないから100円ですし、魂斗羅スピリッツに至っては0円。無価値なんですよね。シャープの公式なんですけど」っていう事をわざわざエクセルで図示するにとどまらず、… https://t.co/MJMk9rys3v
![yoda on Twitter: "「シャープの公式なんですけど、シャープの公式的には超魔界村はあんま思い入れないから100円ですし、魂斗羅スピリッツに至っては0円。無価値なんですよね。シャープの公式なんですけど」っていう事をわざわざエクセルで図示するにとどまらず、… https://t.co/MJMk9rys3v"](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/7addf436fbe47abf21dccfb49929df88d89d626a/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fpbs.twimg.com%2Fprofile_images%2F1432000891020726281%2F61Xux8Ju.jpg)
任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:君島達己)は、家庭用ゲーム機「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」を、2017年10月5日(木)、メーカー希望小売価格7,980円(税別)にて発売いたします。 「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」は、1990年に発売した家庭用ゲーム機「スーパーファミコン」の本体をコンパクトなサイズに仕上げ、「スーパーファミコン」用の豊富なゲームラインナップの中から選んだ21タイトルをあらかじめ収録したゲーム機です。付属する2個のコントローラーはサイズもボタンの配置も「スーパーファミコン」のコントローラーを再現しましたので、1990年代と変わらない操作性でゲームプレイをお楽しみいただけます。
日本一ソフトウェア,ゲームに登場する権利などを「ふるさと納税」の返礼品として用意したことを発表 編集部:松本隆一 岐阜県各務原市に本社を置く日本一ソフトウェアは,各務原市に対する「ふるさと納税」への返礼品として,ゲームメーカーならではのものを用意したと発表した。 これまでも返礼品として「魔界戦記ディスガイア5」や「真 流行り神2」などを提供していた同社だが,今回追加されたのは,2万円の寄付で「新作ゲームソフトのスタッフロールに掲載される権利」がもらえるなど,ほかの自治体ではあまり見られないようなものばかり。 各務原市の「ふるさと納税」公式サイトによれば,さらに10万円の寄付で「日本一ソフトウェアの発売前タイトルを体験できる権利」「日本一ソフトウェア・ディスガイア風ドット絵を描いてもらえる権利」「日本一ソフトウェアのデザイナーにミニキャラを描いてもらえる権利」が返礼品として用意されているほか
Switchの分かりやすいサイズ比較図 https://t.co/793K2EkYJV
例えばタワーディフェンスゲーム。 簡単にいうと、自分の基地に向かって敵がどんどん攻めてくるので、砲台とか兵士を配置して敵を倒すゲーム。 このゲーム、後半になってくると、もう何もしなくても敵を勝手に排除してくれる要塞を作れる時がある。 もうどんな敵がどんな方法で来ようと無敵要塞が自動的に倒してくれる…あの時にすごく快感を覚える。 その後本当はすぐクリアになって終わってしまうのだけど、出来ることならあのままずっと見ていたい。次の日の朝も見て「おー今日もやってるやってる」って観察したい。 なんだったら勝手に成長してほしい。敵もどんどん強くなって、それに合わせて要塞も勝手に強化されていってほしい。「え?!何この砲台!めちゃくちゃ強いじゃん!こんなの作ったの!」って驚きたい。 あと実際にやったことはないので詳しくはわからないけどアクアリウム。 昔読んだソロモンの指環という本に書いてあったんだけど、絶
松下哲也 @pinetree1981 子育て中の同級生とスーパーマリオランの話になり、「どうしてキッズは買い切りのゲームをここまで憎むんだろうか」という疑問をぶつけたところ「iPhoneにペアレンタルコントロールかけられてるんでしょ。うちの子供がそうだもん」という非常に納得のいく答えが返ってきて非常に納得した。 2016-12-16 17:14:49 松下哲也 @pinetree1981 プリペイドカードを買ってきて、ゲームを買う旨を保護者に説明して、ぐちぐち小言言われながら(ゲームだしな)なんとか許可してもらって、それでやっとゲームが遊べるとか、そんな環境にいたら俺でも買い切りのゲームを憎むかもしれないw 2016-12-16 17:17:32 リンク Wikipedia ペアレンタルコントロール ペアレンタルコントロール(英: parental controls)とは、子供によるパソコ
ずっと行きたいと思っていた白馬村の ペンション・クヌルプ に行ってきました。 クヌルプといえば、1994年に発売されたスーパーファミコンソフト『かまいたちの夜』の“舞台 ” になったペンション。 まだ中学生だったボクはそのゲームにどハマりしていて、その頃から信州の雪山にある「ペンション・クヌルプ」に尊い憧れを抱いていたのでした。 あれから20年以上経ったいま。 その舞台となった場所に行くチャンスが訪れたので、 せっかくだからと主人公の透になりきってみることにしたのです。 『かまいたちの夜』はかなりブームになったゲーム。その存在を知っている人なら、きっと共感してくれるはず! かまいたちの夜とは……? 1994年にスーパーファミコン用ゲームソフトとしてチュンソフト社から発売されたゲーム。サウンドノベルという、当時としては画期的なゲームシステムが話題に。背景写真の上に「文章」と「人物の影」だけ
【先出し週刊ファミ通】『かまいたちの夜』なのに“影”じゃない!? 挑戦的な新作『かまいたちの夜 輪廻彩声』を独占スクープ(2016年11月17日発売号) 新たなスタイルで描かれる『かまいたちの夜 輪廻彩声』 1994年11月25日にチュンソフト(現スパイク・チュンソフト)よりスーパーファミコンでリリースされ、アドベンチャーゲーム史に残る名作として語り継がれる『かまいたちの夜』。同作が大胆なリメイクを受けて復活を遂げる。週刊ファミ通2016年12月1日号(2016年11月17日発売)では、5pb.が新たなスタイルでゲームファンの前に放つ『かまいたちの夜 輪廻彩声』を独占スクープ。原作の持つゲームシステムのおもしろさはそのままに、小説的に魅せるサウンドノベルのコンセプトからあえて離れ、イラストともに物語を楽しむライトノベル層へ向けたアレンジが施された同作。スタイルを変えても、そのおもしろさは変
セガの名作音楽ゲーム『スペースチャンネル5』の新作が突如発表されました。タイトルは『スペースチャンネル5 VR ウキウキ★ビューイングショー』。岡村峰子氏を始め、当時『スペースチャンネル5』シリーズ開発に深くかかわったメンバーが多数所属しているグランディングが開発を担当します。 内容は主人公「うらら」の「リポートショー」を番組観覧者の1人となって体感することができるコンテンツになっており、自分の目の前を颯爽と通り過ぎる「うらら」のウォーキングにくぎ付けになったり、オリジナルゲームでは知り得ることの無かった番組制作の舞台裏を垣間見れるなど、『スペースチャンネル5』の新しい楽しみ方を提供するとのこと。 製品版の発売日や対応ハードなどは未定となっていますが、9月15日~18日まで幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2016」のHTC/KDDIブースにて体験することが可能。試遊用のハードはHT
ポケモンGO、宮城県が特別予算として3,000万円計上―欧米限定のポケモン入手可能に 2016 9/01 東日本大震災の復興策として「ポケモンGO」とのコラボレーションを発表した宮城県は30日、合計3,000万円を2016年度一般会計補正予算案として計上する方針を固めました。 3,000万円の予算のうち広告宣伝費に1,500万円 3,000万円の内訳は、ポケストップの位置を示したパンフ作成やテレビでのPRなどの広告宣伝費に1,500万円、10月に開催する被災3県と熊本県との合同イベント費用として1,000万円、Nianticへのシステム改修費として500万円が計上される見込みです。 ケンタロスやバリヤードがゲットできる!? ゲーム開始から1ヶ月も経つと、ただポケストップがあったり、モジュールが炊かれているだけではさしたる意味もないことや、曲がりくねった道よりも直線を歩く方が孵化には適してい
はじめて体験したものが一生記憶に残る、という法則で、横スクロールアクションゲームが本当に大好きなんだ スーファミ世代だったので、具体的にはカービィスーパーデラックス、スーパードンキーコングシリーズ、スーパーマリオワールドなど 今やっても普通におもしろい。今新作として出てもまた社会現象が起こるレベルだと思う。 でも、こういうゲームってプレステ世代になって3Dだのなんだのになって急につまらなくなった 画面はポップになったし、派手になったけど、あの限られたシステムというのが逆にわかりやすくてよかった、と思う はあなんか老害そのものみたいなこと言ってるけど、とにかくああいう横スクロールアクションゲーム、また出してよ任天堂
なんかボリューム不足のゲームって、基本的に叩かれるけど、オッサンになったらむしろ遊ぶ時間がないからボリュームのないゲームの方が遊びたい。もちろんちゃんとクリアの概念があるゲームで。クリア概念がないと、ゲームをちゃんと遊んだって感じがしないからね。 理想を言うと『魔界塔士サガ』とか初代『逆転裁判』とか。サガは5時間くらいでクリアできるけど、RPGとしてみたらちゃんと作られていて満足度が高い。初代逆転裁判も10時間くらいで終わるし、30分単位くらいで話をまとめてくるから、本当に短い時間で楽しく遊べる。 フルプライスでもいいから、短時間で終わって満足するゲームが本当に遊びたい。 あと、最近の逆転裁判は長すぎてダレる。2週間前に買った6がまだ終わらん。
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く