これがこいつの……本当のチカラなのかッ!?!? よっぽどへんてこなのじゃない限り僕らの使ってるパソコンはマルチコアなので、 処理を並列化すればコアの数だけ倍速になる。(理想) 4コアなら4倍速だ!!!(理想) パソコンの本当の力を知ることができるぞ。 並列化を使わないゴリラは100000頭中0頭だ。
概要 HOG(Histogram of Oriented Gradients)を知らないゴリラはいない。 中部大学 藤吉研究室 http://www.vision.cs.chubu.ac.jp/joint_hog/pdf/HOG+Boosting_LN.pdf 東工大 画像解析論 http://www.isl.titech.ac.jp/~nagahashilab/member/longb/imageanalysis/LectureNotes/ImageAnalysis07.pdf 以下では、ある点の近傍を1ブロックとして、そのHOG特徴量のみを計算する。 一般的なHOGの計算では画像領域を格子状のブロックに分け、各ブロックの位置(格子点)で特徴量を計算してそれらを連結する。 しかし、これを素朴に実装すると問題が発生する。 たとえば人物検出で探索窓をスライドさせるとき、計算に用いるセルは数ピ
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