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2011年2月16日のブックマーク (2件)

  • 堀井雄二に学びたい - 色々水平思考

    もうとうに昔のことでほとんどの人は忘れてしまったかと思われますが、堀井雄二を知らない人のための堀井雄二入門をようやく書きます。まあ、堀井雄二っつうかドラゴンクエスト(以下ドラクエ)にまつわるアレコレについて自分なりの考えだったり、自分が刺激を受けた見解を紹介していくわけなんですけどね。結構長くなると思いますが、お付き合いの程を一つよろしく。 ゲームにおけるテキストライターとしての堀井雄二 まずは、ゲームにおけるテキストライターとしての堀井雄二の仕事ぶりについて考えていこう。ゲーム作家としての堀井雄二が語られる際、もっとも語られることが多いのが、堀井雄二自身の手によるテキストである。事実、ネット上にも面白い評論、考察文が数多くある。まずはこのコラムを紹介しよう。 ブーバ/キキ/ギラ/ホイミ 神は細部に宿り給う このコラムでは、ドラクエの代表的魔法、ホイミが回復魔法っぽくてギラが攻撃魔法っぽく

    堀井雄二に学びたい - 色々水平思考
  • 茂木健一郎 クオリア日記: 連続ツイート 受容

    受容(1)人間は、さまざまな容姿、才能、環境の下に生まれてくる。やがてものごころついて、状況が客観視できるようになると、自分にかかわるさまざまことが理想的ではないという事実に、気付き始める。 受容(2)できれば、もっと美しく生まれたかった、賢ければ良かったのに、もっと「素敵な」親だったらよかったのにと悩み出す。思春期にかけて、自分自身を受け入れることができない、心の葛藤が起きる人がいる。 受容(3)いくら悩んでも、自分を変えられるわけではない。自身を受け入れられない人は、ぎこちない。人々の間にいても、何となくのびのびとできない。自分が自分であることに、居心地の悪さを感じている。そのことが、他人に伝わってしまうのだ。 受容(4)どんな状況にあっても、そのような自分をまずは受け入れること。それ以外の自分はないのだと、覚悟を決めること。ここから、自分のユニークさを活かし、生命力を輝かせるための道

    Lucieal
    Lucieal 2011/02/16
    『そこで決めた覚悟から、私たちは出発しよう。』