経験値の低いゲームデザイナがさんざん悩んで仕様書を作成したものの、ベテランプログラマの一読で、あっというまに破綻を看破されるのは良くあることだ。俺だけど。 というわけで、 分裂勘違い君劇場「エンジニアがUIデザインしたがる本当の理由」 http://d.hatena.ne.jp/fromdusktildawn/20060220/1140405484 に反応している Nao_uの日記「デザインと分業」 http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20060410#p1 に反応。 優秀なプログラマと仕事をさせてもらうと、当初のアイデアが、実装されるまでに数段良いものになったり、あろうことか、プログラマのアイデアの方がぜんぜん優れていて、絵も描けなければプログラムもできない自分の存在意義について思い悩む夜がある。 そんなちっぽけな僕を肯定するために、ここでは、どんなに優秀な