安居 智博 @kami_robo_yasui 小学生の頃から紙製ロボット「カミロボ」を作り続けています。 著書「100均グッズ改造ヒーロー大集合」(平凡社刊)発売中。 高校美術教科書作品掲載。MoMA storeにて作品販売。News Week誌「世界が尊敬する日本人100」選出 など。 kami-robo.com yasui-ko-bo.com
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156日間PS2を起動しっぱなし、RPG最大のヒットコンボ数かもしれない「499999995hits」(4億9999万9995ヒット)を達成した男現る。『グランディア エクストリーム』での狂気のやり込みについて聞いてみた 古今東西のロールプレイングゲームで達成可能なひとつの戦闘における最大合計ヒットコンボ数はいくつだろうか? それも卓上の推論ではなく、“実際に実機で”ゲームをプレイして叩き出した記録を条件とするなら──。 そんな疑問に対するひとつの回答が、2020年1月10日に『グランディア エクストリーム』で達成された「499999995hits」(4億9999万9995ヒット)である。 画面上の黄色い数値はダメージではなくコンボ数 (画像はニコニコ動画 RPG史上最大Hit数(真・完結編)より) 2020年1月10日にニコニコ動画に投稿された「RPG史上最大Hit数(真・完結編)」では
世界最初のTCGことMTGは余りにも多くのシステムを作り出した。 プロテクション・飛行・トランプル・先制攻撃・接死を始めとした豊富なキーワード能力。 ソーサリー・クリーチャー・インスタント・アーティファクト・エンチャント・そして土地というカードタイプの分類。 デッキ・手札・フィールド・墓地というカード置き場の設定。 マナという概念に色という要素を加えることで生まれた豊富なデッキタイプ(そしてほぼ能力が一緒だけど色だけ違うカード達)。 アタックにタフネス、タップにアンタップ。 ライフが切れたら負けデッキが切れたら負けという勝利条件。 サイドボードという戦略的な概念。 シールドドラフト・双頭巨人戦・スタン落ち・制限カードといった様々なサブ要素。 どれを取っても今世の中に出ているカードゲームに欠かせない部分だ。 世界で最初に生まれたカードゲームはその偉大な一歩でカードゲーム界の最高傑作と言えるル
お待たせしました<(_ _)>昨年は別の仕事が忙しく、証言マンガを描くお話しはあったものの、なかなか着手出来ませんでした。これから続々と描いていきますので、よろしくお願いします。
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