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ゲームに関するMedrのブックマーク (13)

  • ソングレビュー「渚のバカンス」あるいは Future Funk としての『十三機兵防衛圏』|Yugaming

    十三機兵防衛圏』では散りばめられた数々の要素が我々をノスタルジアへ誘う。登場する設定は真新しいものではない。だからこそ、その真新しくなさが効果的に働く。横視点の 2D ベルトコンベアライクなゲーム画面も、美麗な背景美術も。木造旧校舎に指す西日も、怪獣が街へ襲い来る目的も、野球中継延長によるビデオの 3 倍録画の失敗も。ゲーム機目当てで訪れる友人宅も、下校中の商店街での買いいも、包帯に身を包んだ謎の美少女も。何もかも、みな懐かしい。 1985 年という年代は『十三機兵防衛圏』のもたらすノスタルジアの大きな土台だ。それは他の要素と混ざり合い、豊かな大衆消費社会へのものに留まらず詳細不明のいつか、あの頃への憧憬という感情を我々にもたらす。私は 1985 年を知らないし、買いいをする女子高生だった経験はない。それでもそれらの情景は、私に懐かしさを覚えさせるのに十分だった。 特に重要なのが登場

    ソングレビュー「渚のバカンス」あるいは Future Funk としての『十三機兵防衛圏』|Yugaming
  • Dead Island: Official Announcement Trailer

    Zombies invade paradise in this exciting new survival horror title! Watch the first full length trailer and get a taste for what happens when vacations attack! For more Dead Island coverage, shamble over to IGN: http://xbox360.ign.com/objects/955/955540.html ------------------------------­---- Follow IGN for more! ------------------------------­---- YOUTUBE: https://www.youtube.com/user/ignent

    Dead Island: Official Announcement Trailer
    Medr
    Medr 2011/02/18
    ゾンビ、流血あり
  • Kotaku - The Gamer's Guide

    Medr
    Medr 2011/02/04
    楽しそうだなぁwww
  • 『ダークソウル』の最新スクリーンショットやイメージアート24枚が公開! : はちま起稿

    『ダークソウル』の最新スクリーンショットやイメージアート24枚が公開! 2011年02月03日16:00 サード コメント( 24 ) Twitter はてなBM ダークソウル最新SSが海外サイトで公開されたぞ 【Dark Souls Images / Dark Souls Screenshots】 【『ダークソウル』のファーストPVが公開、まんまデモンズだこれ】 なにこの発売前から神ゲー 「サード」カテゴリの最新記事 『ダークソウル』の最新スクリーンショットやイメージアート24枚が公開! 【新生AC】『アーマードコアV』のファーストPV公開、銃身が熱くなるな・・・ 【世界初】『ダークソウル』のファーストPVが公開、まんまデモンズだこれ 【全力か?】 とあるソーシャルゲームに『デモンズソウル』の素材丸パクリ疑惑 PS3/360『アーマードコア5』、オンライン上で仲間と共に戦う新しいA

    Medr
    Medr 2011/02/03
    今年のフロムからは目が離せん。これでコケたら。。。
  • 【新生AC】『アーマードコアV』のファーストPV公開、銃身が熱くなるな・・・ : はちま起稿

    【新生AC】『アーマードコアV』のファーストPV公開、銃身が熱くなるな・・・ 2011年02月03日12:00 サード コメント( 64 ) Twitter はてなBM 『アーマードコアV』のPVが公開されたぞ! 756 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2011/02/03(木) 10:34:08 ID:FIYaN+r6 [1/2] PVきてるぞ 758 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 10:34:33 ID:0xTP3HcX [2/4] きたああああああああああああああああ 759 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/02/03(木) 10:36:02 ID:l0p3AH06 [35/38] ライトで照らしてるぞ! ブースト早いぞ! 横に飛び退いてるぞ! うおおおおおおおおおおお!!!! 762 名前:それも名無し

    Medr
    Medr 2011/02/03
    YABEEEE
  • ps3-fan.net

    Medr
    Medr 2011/02/03
    楽しみ、今年だっけ?
  • PS3/360『アーマードコア5』、オンライン上で仲間と共に戦う新しいAC : はちま起稿

    PS3/360『アーマードコア5』、オンライン上で仲間と共に戦う新しいAC 2011年02月02日18:30 サード コメント( 47 ) Twitter はてなBM ACVの詳細きたで 2 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/02/01(火) 21:38:09 ID:YNJlXfgD [2/3] http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up485440.jpg http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up485443.jpg http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up485444.jpg http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up485444.jpg ・プレイヤー同士がチームを結成し、オンライン上で仲間と共に戦う新しいAC ・個人

    Medr
    Medr 2011/02/02
    楽しみです。
  • 批評 Kanon

    『Kanon』という物語が登場したとき、そこで描かれた「奇跡」という現象に多くのユーザーが反発した。 悲劇として終わろうとするドラマが、劇的にハッピーエンドへと変化する。その一番丁寧に描くべきはずの転換点を、納得のゆく整合性を見せることなく、ただ「奇跡」という言葉によって説明してしまう『Kanon』を、ユーザーは稚拙だと罵った。 なんだこりゃ、論理の飛躍だ、説明不足だ、ご都合主義にも程がある、ってなもんだ。 だが、たぶんこれは逆なのである。 悲劇からハッピーエンドへと変わる転換点。そこに隠された論理。整合性。 そういったものが、いちいち丁寧に描かれなかったからこそ、僕らはそこに「奇跡」という現象を見出だすことができる。つまり『Kanon』という物語は、「奇跡」という現象を描くために、意図的に論理の飛躍を起こしているのである。 そうでもしない限り、僕らは『奇跡』なんてものに絶対に

  • GT5(グランツーリスモ5)はわれわれに車そのものとレースそのものを教えようとしている

    トップ > ゲーム > GT5(グランツーリスモ5)はわれわれに車そのものとレースそのものを教えようとしている いしたにまさきの新刊:HONDA、もうひとつのテクノロジー ~インターナビ×ビッグデータ×IoT×震災~ 01 それはメッカコンパスから始まった|Honda、もうひとつのテクノロジー 02 ~インターナビ×GPS×ラウンドアバウト~ 運転する人をサポートすること|Honda、もうひとつのテクノロジー 03 ~インターナビ×災害情報×グッドデザイン大賞~ 通行実績情報マップがライフラインになった日 2010.12.01 あんまり買う気はなかったんですが、PS3を持っていてグランツーリスモやらないのは、もったいなさすぎだと思い、うっかりグランツーリスモ5を購入。 予想をはるかに上回る出来の良さ・ハイクオリティーな画面に、おとといからおれはサーキットの狼状態です。 ▼グランツーリスモ

    Medr
    Medr 2010/12/05
    レースゲーじゃなくて、車ゲー。ウイイレじゃなくてサカつく、みたいなことかしら。
  • ボカロPがスクウェア楽曲をアレンジ! 「クロノ」等収録された「More SQ」への参加が決定!

    スクウェア・エニックスは2010年11月19日に、ゲーム音楽リミックスアルバム「More SQ」を発売すると発表した。これはスクウェア・エニックスのゲーム音楽を新進気鋭のアーティストがアレンジする"SQプロジェクト"の一つで、シリーズ第三弾となる今回は「クロノ・トリガー」と「ニーア ゲシュタルト&レプリカント」がテーマとなる。 このアルバムにはニコニコ動画でも活躍する逆衝動Pこと「ELECTROCUTICA」と、ささくれPこと「sasakure.UK」が参加する。そこで彼らにメールインタビューを行った。 ■ELECTROCUTICA(エレクトロキューティカ) 作曲・総合プロデュース担当するTreowと、デザイン面・企画を担当する喜多嶋が担当するエレクトログループ。ニコニコ動画では逆衝動Pの名前でも親しまれている。 公式サイト:http://electrocutica.com/ ――好きなス

    ボカロPがスクウェア楽曲をアレンジ! 「クロノ」等収録された「More SQ」への参加が決定!
    Medr
    Medr 2010/11/19
    あら俺得。買おうかな。@yokotaro さん @treow さん、期待してます!
  • 『アサシンクリード ブラザーフッド』、MGS雷電プレイ動画 : はちま起稿

    『アサシンクリード ブラザーフッド』、MGS雷電プレイ動画 アサクリBHの雷電プレイ動画 541 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 10:02:05 ID:PDlwxOMd0 [7/7] Assassin's Creed: Brotherhood - 雷電プレイ http://ps3.ign.com/articles/113/1135285p1.html 動画 画像 virtual training missionをそれぞれ銅メダルは獲る必要があるそう。 じつにライデンらしい動きだ、モーション変わってるってわけでもないのに。 ◆機種別比較 ◆ユーロゲーマーで満点 ◆ベッドシーンもあるよ ◆Ubisoft Entertainmentが会計報告。「Just Dance」などの成功で増収したものの, 開発コストの増大がボトルネックとな

    Medr
    Medr 2010/11/18
    楽しみだなぁ
  • スクエニ「CoD:BOのTVCMソングは安室奈美恵です」( ^ν^)「え?」スクエニ「安室奈美恵です」

    ■編集元:ニュース速報板より「スクエニ「CoD:BOのTVCMソングは安室奈美恵です」( ^ν^)「え?」スクエニ「安室奈美恵です」」 1 ぶんた(栃木県) :2010/11/11(木) 12:33:13.75 ID:+XXUC1qS0 ?PLT(12072) ポイント特典 安室奈美恵 あの曲が世界的人気ゲームのTV-CMに! 現在、全国ツアー【Namie Amuro Past http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101111-00000002-exp-musi 安室奈美恵さんが歌う楽曲を起用した『コール オブ デューティ ブラックオプス』のTVCMを公開! http://www.square-enix.co.jp/codbo/blackops.html 続きを読む

    Medr
    Medr 2010/11/11
    安室悪くないと思うのだけれどなー
  • 何故RPGで主人公は目覚めから始まりギャルゲーで幼なじみに起こされるか - 空中の杜

    このような話題が。 ■お茶妖精:海外ゲーマーの疑問「日のRPGは主人公が部屋で目覚めるシーンから始まるけどなぜ?」 - livedoor Blog(ブログ) たしかに日のRPGのスタートでは、朝の目覚めから始まるものがわり多いですね。文に書いてあるように『クロノトリガー』とか『マザー2』もそうですし、RPGで知名度が一番高いもののひとつである『ドラゴンクエストIII』もそうです。私の大好きなアクションRPGである『天地創造』も朝(いやな夢を見て)起きるシーンから始まります。RPGばかりではありません。アドベンチャーゲーム、とりわけギャルゲーなどで多いウインドウメッセージ表示タイプやビジュアルノベルタイプのものでも朝の目覚めから始まるものは多いです。 さて、これの理由としては「朝の目覚めで始まる」というのは、物語の最初にとっては非常に都合のよいものだからだと考えます(もちろん話の作り手

    何故RPGで主人公は目覚めから始まりギャルゲーで幼なじみに起こされるか - 空中の杜
    Medr
    Medr 2010/11/04
    世界を説明する方法としての目覚め。
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