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BEMANIとanalyzeに関するMetaphoneのブックマーク (1)

  • 弐寺の行く末。 - slappin' beats blog

    id:Lion-mps氏の日記にて。 http://d.hatena.ne.jp/Lion-mps/20070526#p2 某所でよく言われる, 「今の音ゲーは敷居が高すぎる」 なんて発言ですが,僕に言わせると下らなくてしょうがないです。 彼の話す某所というのがどこを指すのかは分かりませんが多分某ニュースサイトかと思われるので、 そこの記事を見てるという前提で書きます。違ったらごめんなさい。 まず、自分も難易度の単純なデフレ化には反対です。 ビギナー譜面をNORMAL化というのはもっての外です。 そんなことしたらそれこそNORMALの意味が薄くなってしまう。 新曲に簡単な曲が無いから初心者がかわいそうという意見ですが、 初めて音ゲーに興味を持った人にとってはその時までの曲全てが新曲です。 定期的に曲の全入れ替えをしていた*15鍵盤時代と違い、 過去の歴史の中で蓄積されている曲が確実に存在し

    弐寺の行く末。 - slappin' beats blog
    Metaphone
    Metaphone 2007/05/30
    「音ゲーをまったく知らない初心者」はBEGINNER'S選ぶんじゃないのかな? どうも飛躍気味:展開に穴が無いもっと強い理屈を読みたい!
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