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2011年9月17日のブックマーク (1件)

  • AUJ2011 Dragon's Dogma ゲーム開発事例 レポート - ゲームの花園

    昨日に続いて Doragon's Dogma ( 以下 DD )の開発事例のレポートです。講演冒頭 TGS2011 で発表されたティザームービーが流されました。 2011/09/20 09:00 4Gamerにも記事がアップされました。ツール画像も掲載されていますので、あわせて御覧ください。 http://www.4gamer.net/games/131/G013151/20110917035/ 概要 DD 内のアニメーションは、標準体型( 男・女 )のキャラクターで全て制作されている 主人公キャラのエディットへの対応・400種類を越えるNPCへの対応 フェイシャル・ボディとも標準体型からの、リターゲッティング Softimage上で組んだエディットシステムをベースに、実機へ移植している 講師 株式会社カプコン ディレクティング室 ディレクター 柳原 孝安 氏 セッションサイト Autod

    AUJ2011 Dragon's Dogma ゲーム開発事例 レポート - ゲームの花園
    MotionBros
    MotionBros 2011/09/17
    面白い事やってるなぁ