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  • モバイル学習としてのiTunesU と Second Life の可能性

    モバイル学習としての iTunesU と Second Life の可能性 菊 地 俊 一 はじめに Time 誌が2006年の Person of the Year として異例の You(あなた自身)を 選んだ。MySpace、Facebook、YouTube、WikipediaBlog に代表されるソー シャル・ネットワーキング・サービスが爆発的に普及し、それに伴う大衆 参加型コミュニティが形成されるにつれ、一般市民である「あなた自身」 が主役になったからである。こうした大衆参加型コミュニティを可能にし たのがWeb2.0と呼ばれる技術革新であり、これまで1対1でいわば単線上 で平面的に行われていたコミュニケーションが、複数対複数でしかも3次 元的に行えるようになり、その結果としてモバイル学習の活性化をもたら した。学術出版社大手の Thomson Learning がアメリカの大

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