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ブックマーク / nikq.org (3)

  • Away3Dライティングの研究 光沢は欲しいけど影は不要 | Lightheadedness

    投稿日:2013年01月14日(月) Flash ActionScript3.0Away3DStage3D デモでよく見かける壺や車のボンネットに施されているリアル系のライティングではなく、 ハッタリの効いたアニメ的なライティングについて考えてみました。 Away3Dのバージョンは4.1です。 ライティングの基 マテリアルとライトを組み合わせて設定する /*ライトを作成する DirectionalLightは空間のどの座標でも同じ角度で当たるライト*/ var light:DirectionalLight = new DirectionalLight(0, -0.1, 0.5); /*LightPickerの作成 配列で複数のライトを組み合わせる(今回は1個)*/ var lightPicker:StaticLightPicker = new StaticLightPicker([li

  • http://nikq.org/flash/Away3D-MikuMikuDance/

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  • Away3DでMikuMikuDanceのミクさんを表示する実験 | Lightheadedness

    投稿日:2012年10月04日(木) Flash ActionScript3.0Away3DBlenderMMD FlashのStage3D用エンジンAway3DでMMDMikuMikuDance)のキャラクタモデルを表示する実験をしてみました。直接Away3Dで読み込むことができなかったのでBlenderを経由させたのですが、そこが一番大変でした。 アペミクさん可愛すぎ 可愛いミクさんが表示できたから満足。曲に合わせてピカピカ光るようにしてみました。床に書いたのは今回の実験で使ったAway3Dクラス群です。 心残りな事は、当は表情もつけてあげたかったけどモーフィングアニメーションをAway3Dでどうやって実現したらいいかが分からなかった事。MMDアニメーションをBlenderにインポートする所で躓いて、自分で動かしたらMPが減りそうな踊りになった事。ブルーム系のエフェクトを再現するこ

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