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2015年3月25日のブックマーク (2件)

  • Pythonの定番モジュール集 — TRIVIAL TECHNOLOGIES 2.0

    みんなのIoT/みんなのPythonの著者。二子玉近く160平米の庭付き一戸建てに嫁/息子/娘/わんこと暮らしてます。月間1000万PV/150万UUのWebサービス運営中。 免責事項 プライバシーポリシー wiki.python.orgにはUsefulModules(Pythonの定番モジュール集)というリストがある。「開発者に有益な情報を提供するため」と注意書きがあるだけあって,これがなかなか網羅的で便利なので,翻訳しながらご紹介しましょう:-)。 リストを見ると,Web開発やテキスト処理はもちろん,数値解析,ビジュアライズ,ゲームGUIライブラリなどバリエーション豊かで,Pythonの全方位ぶりがよく見えてくる。他のカテゴリページへのポインタは,適宜リストをインラインに展開してあるものもあります。べたっと訳しちゃったので,間違いなどあるかも。コメントなどでご指摘いただけるとありがた

  • Blender のビルド方法

    Windows 用の Blender をソースコードからビルドする方法は それほど難しくありません。 ですが、説明ページが若干分かりにくい場所にあるので、 どこから手をつけて良いのやら...という状態になっている方も多いのでは ないかと思います。 英語で書かれたページに抵抗感の無い方は、次のページ http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Contents にアクセスして "Building on Windows" をクリックして頂ければ そこに全て書いてありますので、そちらを読んで頂くことを強くオススメします。 それを踏まえて、以下のメモ書きは英語はちょっと...という方むけに書いたメモです。 一度、ビルドする環境を作ってしまえば、後は簡単に、最新の Blender の ソースコードを入手&ビルドすることができますので、 Windows 用の最新の Bl