Unit 2 GamesのHannah Waddilove氏が,世界最大のゲーム市場をターゲットとする際にあまり議論されることのない側面について説明する。 欧米の多くのゲーム会社にとって,中国はオーディエンスの拡大という意味ではいまだ最大の未開拓の市場だ。 この国は長年にわたってビデオゲームの支出で世界をリードしているが,タイトルをリリースするための厳格なシステムとプロセスは,この有利な市場に参入したい人にとって大きな障壁となっている。 中国でゲームをリリースする最も効率的な方法は,地元のパブリッシャまたはパートナーと協力することだが,これらを確立するのは難しい場合こともある。GamesIndustry.biz投資サミットで,Unit 2 GamesのオペレーションディレクターであるHannah Waddilove氏は,中国企業Makers Fundから500万ドルの投資を確保したスタジオ

