Visual Studio Codeの使い方、基本の「キ」:特集:Visual Studio Code早分かりガイド(1/6 ページ) Microsoft発のクロスプラットフォームなテキストエディタ、「Visual Studio Code」の使い方の基本をまとめる(バージョン1.25対応)。
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MugはJavaScriptのコードをコンパイルしてJavaの中間コードにしてしまうソフトウェアです。 ここ最近、プログラミング言語同士の壁が徐々に破壊されている気がします。あるプログラミング言語上で別なプログラミング言語を動くようにしたり、置き換えてしまったりするような類です。今回はその一つ、JavaScriptをJavaVM上で動かすという、かなり無茶な気がしなくもない、そんなソフトウェアMugを紹介します。 元コードです。 コンパイルしました。 実行しました。確かに出力されています。 デモ2です。確かにJavaScriptです。 こちらもJVM上で実行されています。 MugはシンプルかつスタティックなJVMのためのJavaScriptコンパイラーです。書き方に多少の特徴はありますが、コードはあくまでもJavaScriptです。それをコンパイラを使ってclassファイルにします。その結
文部科学省は8月19日、ドラッグ&ドロップなどの簡単な操作でプログラミングが楽しめる子ども向けサイト「プログラミン」を公開した。プログラミンの作品を集めた非公式の関連サービスも早速、登場している。 プログラミンは、子どもがプログラミングの仕組みを学べるサイト。自分で描いたイラストに、回転や効果音を鳴らすといった命令を組み合わせ、動かすことができる。命令はドラッグ&ドロップなど簡単な操作で設定可能。完成させた作品は一般に公開できる。 8月19日に公開され、はてなブックマークやTwitterなどで話題に。プログラミンで公開された作品を一覧で見たり、評価を投稿できる非公式サービス「プログラミン作品ギャラリー」を個人開発者の矢野さとるさんが同日中に公開するなど、反響が広がっている。 プログラミン作品ギャラリーは、Twitterでつぶやかれたプログラミンの作品ページのURLを自動収集して表示する仕組
文部科学省から「プログラミン」が公開されました。 プログラミン プログラミンは「子どもたちに創ることの楽しさと、方法論を提供すること」を目的として公開されているそうで、イラストを配置し、命令を与えることによってFlashアプリケーションを開発できます。 とりあえずは実際に自分で作って動かしてみるのが早いですので、プログラミンで一つ作品を作ってみました。 こんな感じでプログラミンで作ったアニメ(?)のようなものが動かせます。 開発にかかった時間は数分です。 命令セットはたくさんあり、数値なども自分で入力できますし、自分でイラストに手を加えることもできます。アイディア次第ではかなり手の込んだ作品を作ることも可能です。 また、プログラミンで作られた作品を楽しめる場として、早速関連サイトが作られています。 プログラミン作品ギャラリー 『プログラミンでつくったよ!』を集めるサービス Twitter上
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