2017年4月1日のブックマーク (8件)

  • いったいなぜ?全古代文明の遺物に頻繁に現れる「ミステリーバッグ(謎のカバン)」の秘密 : カラパイア

    古代文明において、人類はその歴史を石造や絵画に刻み現代に残してくれた。我々はその遺物から当時の人々の生活をひも解くことができる。 世界最古の文明であるとされてきた、メソポタミア文明の中では「ミステリーバッグ」と呼ばれる、謎のカバンのようなものをかたどった数多くの石造や石碑が発見されている。 だがそれだけではない、ほぼすべての古代文明で、この謎のカバンを模した石造や彫刻が発見されているのだ。時代も場所も違うのに、なぜ同様のアイテムがこうも頻繁に登場するのだろう?

    いったいなぜ?全古代文明の遺物に頻繁に現れる「ミステリーバッグ(謎のカバン)」の秘密 : カラパイア
    RM233
    RM233 2017/04/01
    「袋にヒモ付けたら便利じゃね?」って発想が同時に起こったのでは。袋に入る容量ならば、人間の手の構造では持てない個数、不定形の物を運べるわけだし。
  • Togetter - 国内最大級のTwitterまとめメディア

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    RM233
    RM233 2017/04/01
    俺は行かない。住み分け。
  • フジ社長、アナ雪ED論争で反省「唐突感ある」 (デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース

    フジテレビの亀山千広社長が31日、社長会見に出席した。4日に地上波初放送した人気アニメ映画「アナと雪の女王」のエンディングで、タレントや同局アナらがテーマ曲を歌う演出をしたことについて、唐突感があったと反省した。 【写真】世界的音楽家がアナ雪仮装…空気が凍った!?  エンドロール場面で視聴者や局アナ、芸能人が「レット・イット・ゴー」を歌う特別企画「みんなで歌おう♪アナ雪」を放送。エンドロールも映画の一部とする意見など、賛否両論が上がった。 亀山社長は「演出のしかたが唐突感がある」とした上で、持論を続けた。「エンディングにそういうものがあることを視聴者に言っていかないといけないのではないかと。そうすると唐突感の批判は(減るはず)。エンディングを切ったことへの批判はあるのかもしれないけど、盛り上げようとしてやっていることと表現の仕方をもう一つ踏み込んで考えていかないといけないのではないかなと

    フジ社長、アナ雪ED論争で反省「唐突感ある」 (デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース
    RM233
    RM233 2017/04/01
    フジの内輪ノリを電波に乗せる行為って、もしかして視聴者との一体感を生み出そうとして空気読めてなくて滑ってる状態なんだろうか。
  • gaoaraigar.net

    子供の頃にたくさんの漫画を読んでいましたか?ビデオゲームは?現在ではビデオゲームがさらにたくさん普及し、今は大人の人たちにも大人気です。日で発表されたコミックは英語化され、世界中のたくさんの場所で読まれています。 このサイトでは人気のあるコミックとゲームの話題をご紹介します。 コミック 日漫画歴史は長いですが、現在のようなコミックが楽しまれるようになったのは第二次世界大戦後の高度経済成長期のことです。1959年には現在も人気のある子供向けの週刊誌、「少年マガジン」や「少年サンデー」が登場しました。当時の漫画は非常に効果でしたが、それでもとても人気がありました。そしてテレビアニメが始まるとコミックの人気もさらに増えます。少年雑誌だけでなく、少女漫画も人気が出てきました。内容についても大人向けの漫画も増えました。1968年には「少年ジャンプ」が創刊されます。ドラゴンボール、YAWARA

    RM233
    RM233 2017/04/01
    「リネン!シルク!コットン!ウール! 全自動!ドラムのドでかい白物!」
  • 『KOF98』のスマホゲーム、特商法違反に続き個人情報保護法違反の疑い。運営会社を中国に修正 - ゲームキャスト

    件に関してはCTW社は社長に個人的な関わりがあったものの、会社としては異なることで和解に至っております。詳しくは下記をご覧ください。 件に関しては、CTW社は不当表示で消費者庁に措置命令を受けた『THE KING OF FIGHTERS '98 UM OL』返金裁判、運営元におとがめナシのうやむやの決 TVCMを流すほど人気の『KOF98』のスマホゲームで、運営元に法律違反と訴訟問題が発覚した件について動きがあった。 これまで、OURPALM株式会社が『THE KING OF FIGHTERS '98 Ultimate Match Online(以下、KOF98UMOL)』運営してきたことになっていたが、それは完全に表記ミスで別の会社が運営していたのだという。 そうだとすれば、あらたな法律違反の可能性が浮上する。 KOF98UMOLの問題を簡単に説明しよう。 事件の始まりはガチャ確率

    『KOF98』のスマホゲーム、特商法違反に続き個人情報保護法違反の疑い。運営会社を中国に修正 - ゲームキャスト
    RM233
    RM233 2017/04/01
  • 【結果】「けものフレンズ」キャラクター人気アンケート - ニコニコアンケート

    「けものフレンズ」キャラクター人気アンケート ニコニコユーザーが選んだ「『けものフレンズ』キャラクター人気アンケート」の結果です。

    【結果】「けものフレンズ」キャラクター人気アンケート - ニコニコアンケート
    RM233
    RM233 2017/04/01
    50代で突如現われるツチノコに草
  • 闇が深すぎる「人狼民」という種族について

    人狼民って知ってる? 人狼ゲームっていうパーティーゲームがあるんだけど、それを嗜んでいる人たちのことを人狼民って言うんだ。 で、俺も人狼を少しやったことがあるんだけど、とてつもなく闇が深い。 人狼ってのは、大きく分けて2つに分けられる。1つはネット人狼、もう一つは対面人狼。対面人狼ってのは、実際にリアルで集まって人狼ゲームをするんだ。人狼ゲームのルールについては割愛。 どの辺に闇の深さを感じるのかっていうと。 1.異常なまでのオフパコ率 人狼ゲームってさっきも言った通り、ネットでもリアルでも楽しめるんだよ。だから、ネット人狼で出会った人たちがtwitterとかLINESNSを通してリアルでも人狼ゲームをするんだよね。 で、完全に偏見なんだけど、こういうサブカル系の集まりってリアルではモテななかったり、童貞やこじらせた処女おばさんが多い。 そういうやつらが集まると、まーひどいよ。人狼して酒

    闇が深すぎる「人狼民」という種族について
    RM233
    RM233 2017/04/01
    その闇に数年も関わった結果がこれだよ!
  • 関連動画の総再生数は7500万回以上! ニコニコの視聴データから分析する「けものフレンズ」というムーブメント

    先日、ついに最終回を迎え、いまだにその熱気さめやらぬ「けものフレンズ」。 放送開始直後は、それほど注目をされていなかったにも関わらず、今クールが終わってみれば、押しも押されぬ今期の“覇権アニメ”に・・・・・・どころか、日々ネット上で「すごーい!」「〜のフレンズだね!」といった関連ワードが飛び交う、ある種の社会現象にまでなった作だが、この流行はいったいなんなのだろうか?と、頭をひねるファン、そして関係各所の業界人も多いことだろう。 ニコニコでの第一話の動画は、3月31日時点で460万再生を超えた。 かくいう筆者も、ゲーム業界の片隅に身を置きながら、この「けものフレンズ」のムーブメントには注目していた。実際にアニメを見てみると、確かに楽しいし、妙な中毒性もある。しかし——いくら考えてもよくわからない。これを楽しんでいる人たちはどういう層で、またどういう経緯で作の人気が浸透していったのだろう

    関連動画の総再生数は7500万回以上! ニコニコの視聴データから分析する「けものフレンズ」というムーブメント
    RM233
    RM233 2017/04/01
    4話で増えたつまり直前で話題になったってことだよね。3話は…トキアルパカ回。2話「わーい」「たーのしー」でIQ溶ける地位を確立してからの3話、超個性的フレンズ&かばんちゃん叡智タイムが光る流れは神がかってた。