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2007年11月27日のブックマーク (5件)

  • 色々な絵画をもとにして作るモザイクアート。 - sta la sta

    Mural Mosaic - Hundreds of Paintings - One Masterpiece Mural! 絵や写真をたくさん使って一枚の作品に仕上げるモザイクアートの場合、各セルの色合いに最も近い画像を割り当てて作品を作るというのが普通かと思います。 (一例としてそんなモザイクアートを作るサービス利来国际唯一网址 | 首页--欢迎您) 上の画像もモザイクアートの一種で、有名な「アダムの創造」の一部を拡大した作品ですね。 で、よく見れば、この絵は色々な人種の人を描いた20枚の絵画を並べて作られています。 一枚一枚を見るとそれ自体が普通の絵画で、離れてみると全体としてさらに別の作品になっているという超絶技巧。 アダムの絵の中に様々な人種の絵が含まれる構成には何かメッセージ性を感じます。 そのアダムの制作過程を記録した動画がYouTubeにありました。 初めはただの人物画なのに

  • YouTube - Broadcast Yourself

    SMELLMANのMouth drummer、ハヤシの口ドラム+ベースの同時演奏 at the TILT HOUSE STUDIO SMELLMAN:アカペラグループ「チン SMELLMANのMouth drummer、ハヤシの口ドラム+ベースの同時演奏 at the TILT HOUSE STUDIO SMELLMAN:アカペラグループ「チン☆パラ」解散後、元メンバーが中心となり結 成 オリジナルなサウンド追求のため、数回のメンバーチェンジを経て現在に至る 類を見ないオリジナルなアカペラサウンドは定評 都内ライブハウスを中心に活動中 ワンマンライブ「ロスタルジア」決定! 2008.12.26 at SHIBUYA O-WEST http://www.smellman.com (続き) (一部表示)

    Shiny
    Shiny 2007/11/27
    forリアw
  • ゲーマーでなくても仕組みぐらいは知っておきたいアルゴリズムx40

    高校生の時、数学の先生がこう言いました。 ゲームなんて、開発者が作ったルールの上で遊ばれるだけだ。 と。 その時、ゲーマーな自分はこう思いました。 ゲーマーは、開発者が作ったルールの上で遊ばれたい。 と。 というわけで、普段何気なくプレイしているゲームには、どのようなルール(アルゴリズム)があるのか。それを知るために、いろいろなゲームのアルゴリズムなどを解析しているページへのリンク集を作りました。 ほとんどのゲームのアルゴリズムは正式に発表されていないので、ユーザーの手による逆解析だったり、大学の研究による真面目な考察だったりします。(リンク先には、一部アルゴリズムと呼べないものも含まれています) 各種ゲームのプログラム解析 ドラクエ、FF、ロマサガのプログラム解析 DQ調査報告書(リンク切れ) ドラクエの物理ダメージ計算式は質的にどれも同じだが、細かい部分で微妙に違う RPG INST

    ゲーマーでなくても仕組みぐらいは知っておきたいアルゴリズムx40
  • http://ne-ta.com/2007/11/20071127204654.html

  • smart.fm - The place you go to learn.

    新規アイテム 新規アイテムの学習を開始! 次の学習:1日後 学習毎に記憶強度が上がり「定着中」ゾーン へ。このゾーンの往復が脳科学のポイント! 復習! 次の学習:3日後 アイテムを忘れそうになると再び要復習ゾー ンへ。自動的に、要復習の指示が届きます 復習! 次の学習:3ヶ月後 ゾーンの往復毎に記憶強度が上がり、完璧に 覚えた段階でアイテムは「完了」ゾーンへ。