2016年3月5日のブックマーク (2件)

  • 404 NOT FOUND - MANTANWEB(まんたんウェブ)

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    Sigma
    Sigma 2016/03/05
    アンケートをWeb化した雑誌は既にあるが、やっぱり、コミックスの売上と関連性がないのかな? / twitterや「目利き」の一部の声を拾ってしまって、迷走しなければいいけど
  • ガチャだけではない--子どもがソーシャルゲームにハマる理由

    皆さんはスマホゲームを利用しているだろうか。セガゲームスセガネットワークスカンパニーの「アプリ利用実態調査」(2015年4月)によると、15~49歳のスマートフォン保有者の「ゲーム」アプリ利用率は61%と6割を超える。スマホの所持率が上がり、基利用料無料で始められるスマホゲームにより、ユーザーの裾野が広がっている。これにより、若年齢層の多くがゲームにハマり、依存状態になったり高額課金したりするトラブルが起きているのだ。 たとえば、多くのソーシャルゲームやスマホゲームでは、時間とともに体力が回復して、またゲームができるようになる仕組みがある。利用していない時もゲームが気になってしまう中毒性を高める仕掛けの1つだ。ソーシャルゲームやスマホゲームには、ユーザーがつい使い続けてしまう仕掛けがあふれている。 2015年2月、群馬県の20代の男が、月額4~5万円の携帯ゲームの課金により百数十万円の借

    ガチャだけではない--子どもがソーシャルゲームにハマる理由
    Sigma
    Sigma 2016/03/05
    「ストレスから逃れるために課金する人が多いだけでなく、1回の単価がわずか数百円と安価なことも課金への心理的抵抗を減らしている」ゲーム内で利用料金の月間表示を義務づけるだけでも、ストッパーになるのでは?