2014年5月29日のブックマーク (13件)

  • SourceTreeの使い方 - 初心者が習得すべき基本操作(diff, stash, tag, revert, cherry-pick) - ICS MEDIA

    SourceTreeの使い方 - 初心者が習得すべき基操作(diff, stash, tag, revert, cherry-pick) GitクライアントのSourceTreeソースツリーは無料で使えるGitアプリケーションとして人気があります。「SourceTreeの基的な使い方はバッチリ! だけど、まだまだ使っていない機能があるなぁ」なんて人も多いのではないでしょうか? そんな人へオススメの知っておくと便利な機能を5つ紹介します。 ※記事は2024年4月現在のmacOS 14.4.1、SourceTree 4.2.7で解説しています。Windows版のSourceTreeでも同じ手順で利用できます。 はじめに - SourceTreeとは? SourceTreeはGit / MercurialのGUIクライアントで、Atlassian社から無償で提供されています。Windows

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    Sips 2014/05/29
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  • 提言: コミットメッセージの一行目には要求仕様を書け - Qiita

    これは Git (や Subversion などのバージョン管理システム) にコミットする時により良いコミットメッセージを書くための提言です。この提言は特にメッセージの一行目だけを対象とします。せめて最も重要な一行目だけでも良いメッセージを書いて欲しいからです。提言をズバリ一言で表すと 一行目には要求仕様を書け です。 背景 プロジェクトによっていろいろ慣習の差はあるものの、一般的には「コミットメッセージの一行目は変更内容の要約を簡潔に書け」とされます。特に Git は、各コミットメッセージの一行目だけを取り出してそれを一覧表示するなど、一行目を特別に処理する機能が多いので、一行目にできるだけ多くの情報を凝縮させることは重要です。またメッセージを一行しか書かない不届きな慣習のプロジェクトでは、十分な情報を持たないメッセージは無用の長物と化します。 良くないコミットメッセージ しかし私は、情

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    Sips 2014/05/29
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  • 脆弱性の見つけ方(初心者向け脆弱性検査入門)

    WEB系の情報セキュリティ関連の学習メモです。メモなので他情報のポインタだけ、とかの卑怯な記事もあります。 ※2020.9 注記:ブログの解説記事は内容が古くなっております。OWASP ZAPなどのソフトウェアの解説は現行バージョンの仕様から乖離している可能性があります。 EC-CUBEで脆弱性を見つけたり、mixiの脆弱性報告制度で成果を挙げたりしたせいか、「どうやって脆弱性を見つけてるんですか?」という質問をされることが時折あり、一応手順は説明するのですが、いつも口頭で細かくは説明できなくて申し訳ないので、自分のやり方をまとめてこのブログにアップしておきます。 標準的な脆弱性検査のやり方しか説明していないので、脆弱性検査のやり方を既に把握している人が読んでも得るものは少ないのではないかと思います。今回は脆弱性検査に興味があるが何をどうしたらいいか分からないような初心者向けコンテンツで

    脆弱性の見つけ方(初心者向け脆弱性検査入門)
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    Sips 2014/05/29
    脆弱性の見つけ方
  • お金をかけないランディングページのつくりかた

    ランディングページを作るとき・直すときには「見た目」を考えるよりも前に「何を伝えるか?」を考えることが重要になります。 これまで1000回以上のABテストを実施してきたデータアーティストのノウハウをギュギュっと詰めて、そしてちょっとふんわりさせたランディングページ最適化の資料です。Read less

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    Sips 2014/05/29
    LP
  • CSS3からSassまで ─ これから学ぶ人のためのCSS全体像 ーー「非エンジニアの起業家が知っておくべきプログラミングの知識 #04」【ゲスト寄稿】 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

    編集部注:稿は初心者向けにプログラミングやWebデザインの講座を開催している TechAcademy(テックアカデミー)による連載企画。「非エンジニア起業家が知っておくべきプログラミングの知識」というテーマで数回に分けて極めて基礎的なプログラミングの基礎知識をお伝えする。全連載はこちらから 「非エンジニアが知っておくべきプログラミングの知識」というテーマで、10回に分けてお届けする連載企画。第4回目のテーマは「CSS」です。 前回は「HTMLの設計思想と、2014年に最適な学び方」というテーマでお送りしました。今回は「CSS3からSassまで ─ これから学ぶ人のためのCSS全体像」という記事テーマで、考察・ご紹介します。連載は、インターネット業界で、これまで技術的なバックグラウンドを持たないまま起業した方や、これから独立・起業しようと思い立った方をサポートするための、連載記事です。

    CSS3からSassまで ─ これから学ぶ人のためのCSS全体像 ーー「非エンジニアの起業家が知っておくべきプログラミングの知識 #04」【ゲスト寄稿】 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
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    Sips 2014/05/29
    CSS
  • 「Git 2.0」登場 - 機能強化多数

    5月28日(米国時間)、Linuxカーネルのメーリングリストに投函されたメール「Linux-Kernel Archive: [ANNOUNCE] Git v2.0.0」が「Git v2.0.0」のリリースを伝えた。 Gitは分散型のバージョン管理システム。もともとLinuxカーネルのバージョン管理を目的に開発されたバージョン管理システムで、高速で多機能という特徴がある。人気の高いバージョン管理システムのひとつで、多くのプロジェクトで採用されている。 「Git v2.0.0」のリリースは当初の予定から1週間ほど遅れて実施された。これは準備リリースにおいてrequest-pullにリグレッションが発見されたためだと説明がある。最新版は次のURLから入手可能。 https://www.kernel.org/pub/software/scm/git/testing/ https://kernel.

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    Sips 2014/05/29
    git
  • ウェブ初心者も安心して作成できる、無料HTMLテンプレート素材24個まとめ - PhotoshopVIP

    『フォトショップ・ブイアイピー』の新着記事です。フォトショップやデザインをたのしむウェブサイト。2009年3月創刊以来、3800を超えるコンテンツを更新しています。フリーフォントなどの無料デザイン素材/配色やWeb制作といった最新トレンドも公開中。

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    Sips 2014/05/29
    bootstrap
  • 任天堂、ゲーム動画の広告収益をユーザーに還元--YouTubeでアフィリエイト導入へ

    任天堂は5月27日、「YouTube」において自社タイトルのプレイ動画などを投稿したユーザーを対象とした、広告収益の一部を受け取れるアフィリエイトプログラムを準備していることをTwitter(@Nintendo)で明かした。導入時期やプログラムの詳細は後日発表するとしている。 任天堂は今回のツイートで、同社の著作物を含む映像をYouTubeに投稿することについて「許諾している」ことを改めて説明。また現在、それらのゲームプレイ動画による広告収益を、Googleと任天堂で分配していることを伝えている。 任天堂には、アフィリエイトプログラムにより利益の一部を投稿者に還元することで、自社タイトルに関する動画を増やす狙いがあるとみられる。 【YouTube映像に関するお知らせ】任天堂は以前より、不適切なものを除いて、YouTube上の任天堂の著作物を含む映像を正式に許諾しています。許諾した映像には広

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    Sips 2014/05/29
    アフィ 任天堂
  • 話題のパンダアップデートって本当にコンテンツ品質見てるの?弊社漫画投稿&翻訳サイトで実験してみて3日経過|TechRacho by BPS株式会社

    2014.05.28 話題のパンダアップデートって当にコンテンツ品質見てるの?弊社漫画投稿&翻訳サイトで実験してみて3日経過 先週書いた「ようやくSEO業者が量産した糞コンテンツが消えるかと思ったけどすぐくぐり抜ける方法見つかるよね?弊社漫画投稿サイトを題材に実験してみた」から3日程度である程度成果がでたためまとめています。 「漫画」や「投稿」といったキーワードを含んだ文章を発注して記事にコピペしました 乱暴に要約すると、Googleが最近発表した新パンダアップデートはさらにコンテンツ品質重視になるらしいけど、どのくらい品質をちゃんと評価できてるの?を検証しています。昔は文章がある程度多ければそれなりの集客効果があったのです。というわけでこちらの記事で5000文字程度を使ってみました。上記はキーワードが出現する回数と全体中での割合です。 「漫画」や「投稿」を含む文章を掲載してみた結果(掲

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    Sips 2014/05/29
    Google パンダ
  • スライムたちは 凍り付いていて 動けない! 立体的なスライムの氷が作れるアイストレー - はてなニュース

    スクウェア・エニックスのRPG「ドラゴンクエスト」シリーズに登場する「スライム」のアイストレーが登場しました。立体的なスライム形の氷を作ることができ、かわいらしい目もきちんと刻まれます。価格は1,550円(税込)。7月25日(金)の発売に先駆け、公式オンラインストア「e-STORE」では予約受け付けが始まっています。 ▽ スクウェア・エニックス e-STORE ▽ Twitter / SQEX_MD_GOODS: これからの季節にぴったり!スライム形の氷がお家でかんたんに作 ... ドラゴンクエストシリーズでおなじみのスライムが、氷として“出現”します。アイストレーでは1度に3匹まで製氷可能。真ん丸の目や、にっこり笑った口もとも再現できます。ドリンクに入れれば、かわいらしく浮かぶスライムの姿が楽しめるかもしれません。 氷のサイズは、1匹当たり縦約37mm×横約40mm。販売場所は、e-ST

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    Sips 2014/05/29
    スライム
  • ユニバーサルアナリティクス完全移行マニュアル | LISKUL

    photo by Waag Society2014年4月3日、ユニバーサルアナリティクスが正式版としてリリースされ、リマーケティングやユーザー属性、インタレストカテゴリに関するレポートに対応しました。 正式版となって、従来のGoogle アナリティクスで利用できていた全機能が利用可能になり、すべてのプロパティがユニバーサルアナリティクスへアップグレードできるようになりました。 Google の目標は、ユニバーサルアナリティクスへの完全移行です。 現在、ユニバーサルアナリティクスに手動で移行できるようになっていますが、近い内に全プロパティの自動移行が開始されます(すでに一部のアカウントでは、プロパティが自動移行されています)。 ユニバーサルアナリティクスへの移行はもはや避けられない状況です。 従来のアナリティクスとの違いや注意点をしっかりと理解し、移行の準備と対策を進めましょう。 そもそも従

    ユニバーサルアナリティクス完全移行マニュアル | LISKUL
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    Sips 2014/05/29
    Googleアナリティクス
  • 一人で使えるGithub Issue

    Promiseでの利用方法 JavaScript Promiseのというのを書いてる それぞれのセクションレベルでIssue+pull-reqeuestsで書いてる リポジトリ => azu/promises-book 途中(後半)から積極的にIssueを使い出した Issue数:50、Pull Requests数:20 ワークフロー Issueを立てる git-issue + git-flow + percolでissueのブランチを切る [WIP] pull-requestsを立てる ref #id push -> review merge + close #id でissueも閉じる git flow finish でローカルとリモートブランチを削除

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    Sips 2014/05/29
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  • WEBデザインという仕事のなかで、意識しておくべき5つのコト

    こんにちは、WEBマーケッターの荒木です。 WEBデザインという仕事は面白くもあり、難しくもあります。 難しいからこそ、やりがいのある仕事とと言えます。 今回は、そのWEBデザインという仕事のなかで、意識しておくべき5つのコトを紹介します。 (1)WEBデザインは積み上げていくもの WEBデザインは積み上げていくものです。 新しい案件だからといって、またゼロから新しいものを生み出す必要はありません。 WEBデザインはアートではありませんので、 ユーザーはデザインに対して常に新しいものを求めているわけではないのです。 これまで培った経験やノウハウを存分に生かしきったデザインのほうがよりクオリティが高く、ユーザーにとって使いやすいものになります。 勘違いしてはならないのは、すべてを同じテンプレートに当てはめれば良いということではありません。 案件ごとにターゲットやサイトのコンセプトが異なるわけ

    WEBデザインという仕事のなかで、意識しておくべき5つのコト
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    Sips 2014/05/29
    デザイン