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2020年1月31日のブックマーク (2件)

  • Nanotube Records

    October 31, 2022 New Releases!! "Desert Moonrise / Kani" published by Nanotube Records Spotify https://open.spotify.com/album/4OZ4KNpssDB5eoTRty7v7Z?si=7iYpNFUQR_uPmVjIjblV_A Apple Music https://music.apple.com/jp/album/desert-moonrise-single/1651756291 Amazon Music https://music.amazon.co.jp/albums/B0BKVPF8LB Bandcamp https://nanotuberecords.bandcamp.com/album/desert-moonrise --------------------

  • アジャイルコーチはなぜ1週間スプリントを勧めるのか

    みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 職業柄スクラムを始めたばかりのチームを支援することがよくあります。 そのような状況で、ロールの明確化や初期のプロダクトバックログの準備とあわせて話題にのぼることが多いのが、スプリントの期間をどうするかです。 そして、多くの場合、1週間スプリントを提案しています。 今回はなぜ1週間スプリントが良いのか見ていきましょう。 1週間スプリントがよい理由1週間スプリントがよい理由を列挙すると以下のようなものがあります。 レトロスペクティブ(ふりかえり)が頻繁にあるので改善が進む計画の精度が高くなる例え失敗しても一週間で済むので実験しやすいベロシティの数字がすぐ出るのでやる気になる中だるみする余裕がない・リズムがよい一週間で収まるサイズのプロダクトバックログアイテムにするので明確な完成を定義しやすい。従ってプロダクトオーナーの受け入れを取りやすいスパイクが必要

    アジャイルコーチはなぜ1週間スプリントを勧めるのか