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ブックマーク / qiita.com/Swanman (2)

  • Unityのエディタ拡張で動的にメニューを追加・削除する - Qiita

    こちらはクラスター Advent Calendar 2022(2ページ目)の16日目の記事です! 前日は @BlueRose_Sora さんの「Tips:力こそパワーな3DCGモデリング」でした!て…手水舎を作る工程を一から解説されていてとても勉強になります!名刺交換も待ってます🤗 こんにちは、スワンマンです。クラスター株式会社でディレクターとかカスタマーサポートとかスワンマンをしています。 弊社では「ワールド」というメタバース空間上のデータを扱うため、僕のような非エンジニアUnityを触ることがあります。 その中で「この作業をもっと楽にしたい!」とエディタ拡張を作ることもあるのですが、そのエディタ拡張を作る際に便利な「動的にメニューを追加・削除する方法」について今回はご紹介します。 ※確認はUnity 2021.3.4f1で行っていますが、2023.1のリファレンスコードを見ても変わ

    Unityのエディタ拡張で動的にメニューを追加・削除する - Qiita
    Sixeight
    Sixeight 2022/12/16
    スワンマンの部分が万能感ある / “ディレクターとかカスタマーサポートとかスワンマン”
  • Slackで同じワークフローのショートカットを複数チャンネルに設置する - Qiita

    こちらはクラスター Advent Calendar 2022(2ページ目)の5日目の記事です! 前日は @kurain さんの「和服で出社するようになって半年」でした。最近は社員数が多くなって誰がどこにいるか探すのも大変なんですが @kurain さんは和服のおかげで一瞬で見つかります(笑) こんにちは、スワンマンです。クラスター株式会社でディレクターとかCSをしています。 ところで皆さん、今日も元気に草の絵文字を連打していますか?Slackで業務の合間に草な投稿を見つけては押しまくるの、息抜きにいいですよね。 そんなSlackですが、草を生やす機能以外にワークフローというちょっとした自動化ツールがあるのをご存じでしょうか。 フォームを作ったり、絵文字のリアクションに反応して動いたり、Webhookによって外から起動する…といったことがポチポチ押していくだけでできてしまう便利な機能です。

    Slackで同じワークフローのショートカットを複数チャンネルに設置する - Qiita
    Sixeight
    Sixeight 2022/12/05
    スワンマン、一体何者なんだ。。。
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