ストーリー重視のゲームは難しい Electronic Arts が Dead Space シリーズで知られるVisceral Games の閉鎖を発表したことで、「ストーリー重視のゲームは採算が取れない」論争が盛り上がりを見せている。 Visceral Games はスター・ウォーズの新作ゲームを手掛けている最中であったが、Electronic Arts は閉鎖に伴いプロジェクトのゲームコンセプトを大きく転換し別チームが引き継ぐ方針も発表している。 Electronic Arts の声明によれば、これまではストーリー主体のアドベンチャーゲームとして製作していたものの、現在のニーズはそこにはなく、繰り返しプレイヤーが楽しめる体験を提供することが重要であると判断したためだという。 このことが示唆していることは、Electronic Arts にとってストーリーを重視した作品では求めている結果を