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JavaScriptとMochiKitに関するSprewellのブックマーク (4)

  • GT Nitro: カーレーシング・ドラッグレーシングゲーム - Google Play のアプリ

    GT Nitro: Car Game Drag Raceは、典型的なカーゲームではありません。これはスピード、パワー、スキル全開のカーレースゲームです。ブレーキは忘れて、これはドラッグレース、ベイビー!古典的なクラシックから未来的なビーストまで、最もクールで速い車とカーレースできます。スティックシフトをマスターし、ニトロを賢く使って競争を打ち破る必要があります。このカーレースゲームはそのリアルな物理学と素晴らしいグラフィックスであなたの心を爆発させます。これまでプレイしたことのないようなものです。 GT Nitroは、リフレックスとタイミングを試すカーレースゲームです。正しい瞬間にギアをシフトし、ガスを思い切り踏む必要があります。また、大物たちと競いつつ、車のチューニングとアップグレードも行わなければなりません。世界中で最高のドライバーと車とカーレースに挑むことになり、ドラッグレースの王冠

    GT Nitro: カーレーシング・ドラッグレーシングゲーム - Google Play のアプリ
  • livedoor clip の JSONP API からタグ・クラウドを生成するデモ - (new Hatena).blog()

    id:secondlife さんの AsyncJSONP (参照: MochiKit で JSONP の利用) を使って、MochiKit の勉強がてら作ってみました。 livedoor clip の JSONP API を利用してタグ・クラウドを生成する、というものです。最近どんなキーワードの話題が注目されているかが分かると思います: MochiKit を使ったのは実は今回が始めてなんですが、(昨今の脳トレブームにも通ずるような) 頭脳を刺激されるような感じがして、とても楽しいです。 OO 言語等との語順の違いとか、高階関数の利用が必然的に求められる点など、個人的に普段使わない頭の使い方をさせられるためなんでしょうね。 とりわけイテレータ関数の利用において、できるだけ中間の変数を作らず関数の組み合わせだけで処理する、というあたりが頭の使いどころになってくるようです。 例: // ふつうの

    livedoor clip の JSONP API からタグ・クラウドを生成するデモ - (new Hatena).blog()
  • MochiKit の API リファレンスを htmlhelp で - 2nd life (移転しました)

    http://rails2u.com/htmlhelp/mochikit.chm 先ほどのエントリーに続いて MochiKitAPI リファレンスも htmlhelp にしてみました。API リファレンスは svn head 最新のを使っています。まだ MochiKit 使い始めて間もないので API リファレンスを引く機会が多いのですが、そんなときはすぐに関数名でインクリメンタルサーチできる htmlhelp がやはりベンリダナー、とか思ったりします。 またこれは一から rubyhtmlhelp のプロジェクトや索引、インデックスを生成したんですが結構簡単にできました。下のソースをMochiKit の trunk/scripts/htmlhelp.rb に保存して実行すると各種 htmlhelp に必要なファイルが生成されると思います。 http://rails2u.com/

    MochiKit の API リファレンスを htmlhelp で - 2nd life (移転しました)
  • 403 Forbidden

    \閉鎖予定のサイトも売れるかも?/ アクセスがないサイトもコンテンツ価値で売れる場合も… ドメインの有効期限を更新してサイト売却にトライしてみましょう

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