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C++とSkypeに関するTacoSのブックマーク (1)

  • C/C++でSkype.frameworkをいじってみた - 空想犬猫記

    http://forum.skype.com/index.php?showtopic=32933 を参考にして、以前から興味のあったSkypeのAPIをいじってみました。Skype.frameworkや必要なドキュメントは上のリンクから辿ってダウンロードすることができます。 Skypeの興味深いところは、マルチプラットフォームに展開しているにもかかわらず、コアな部分を除いて、大部分を各プラットフォームに最適化して作ってあるところです。APIも、Windows版ではWin32 Messageを使い、Mac版ではApple Eventsを使って実装されているようです。 Skype APIを利用するには、誰かが作った各種言語のバインディングを利用するのも手です。しかし今回は、シンプルにSkype家から配布されているSkype.frameworkをC/C++で叩いて、シンプルなコマンドラインイン

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