2012.05.24 誰が仕事をしていなかったのか? (2) カテゴリ:カテゴリ未分類 ゲーム作りの仕事場だと、残業とか修羅場を「当然のこと」とする風潮がありますが。 以前にあった話。開発の終盤に差し掛かったが、プログラムの部分が大幅に遅れている。理由は物量に対する圧倒的な人手不足。その上、追加仕様や変更などが重なり、プログラマーさんも泊まり込みが続く日々。 で、その会社の某カリスマクリエイターは大変に厳しい・・というか、ちょっと人間的にアレな人。作業が遅れていることに怒り、メインプログラマーに対して追い込むような言葉を浴びせ、プレッシャーをかける。時には机をドンドン叩き、人前で大声を上げるような。 しかし、当たり前の事だけど一生懸命やっている人をさらに鞭で叩いたところでどうになるものでもない。それどころか連日の泊り込みと睡眠不足でメインプログラマーが過労で倒れ入院する結果になる。 当然、
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