LT枠なので自分だけゆるい発表になりましたが、他の発表は良い物ばかりでした https://iosdc.jp/2016/
![やはりお前らのiOSアプリ開発は間違っている](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/f5747d929f7edcea96c914cea596bc13af823fa6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F2dcd2511d2ca4db0ab84fbdf430513e0%2Fslide_0.jpg%3F6724116)
はじめまして Qiitaに初投稿してみるよ。 つい先月から、本職もスマホエンジニアになったが、それまでは大企業でマーケティング・企画を主にやっていたので、開発は完全未経験から企画とかと兼務での2年弱だけ。(しかも全部Web) 技術力に関しては、戦闘力5のゴミだと思ってくれれば良い。 そんな僕でも30本以上のAndroid,iOSアプリをリリースできたので、自分なりのコツを5つくらいとりあえず紹介してみるよ。 出したのはこんなの -> https://tecc0.com 1. シンプルイズザベスト まぁ、とても有名な言葉ですよね。 でも案外これが大事で、 工数の削減 + ユーザーに対してわかりやすい という価値が提供できると思う。 売れてるアプリとか有名なアプリをみると何でもついてて素晴らしい!って思うかもしれないけど、個人開発でそんなの無理だし、ましてや戦闘力5のゴミの僕にできるはずがない
初めまして! 7月よりエウレカにJOINしました、エンジニアの二川です。 エウレカではCouplesのAndroid開発を担当しています。 前職では、Android向けのゲーム開発を行っていました。それまでゲームしか作ったことが無かったので、エウレカに入社するにあたり、練習を兼ねて簡単なサービスアプリを開発しました。今日はそのアプリについて話をしたいと思います。 ある程度の開発経験があれば10時間程度で作れる、かなりシンプルなアプリです。 Androidアプリ開発に興味はあるけど、まだ作ったことはないという方、この夏なにか新しいことに挑戦しよう!と思っていたけどまだやっていない方、このアプリを作ってAndroidエンジニアデビューしてみませんか? 今回作るアプリの概要 今回作るのは、Dribbbleという世界中のデザイナーが作品を投稿するSNSサイトを閲覧するためのアプリです。 UIは、デ
はじめに ひと月程前に、ViewControllerを肥大化させないためのMVC構成案を書いたのですが、その後もアプリ開発の勉強をひそかに続けておりまして、その過程で単純なMVC構成のアプリを作りました。 (入力→確認→登録実行のWEBではよくあるフローの事です) アプリ自体はダミーのため、全く存在価値がないのですが、せっかく作ったので記念に公開します。 (需要があるのかは分からないですが) (ちなみに、前回の記事はソースコードでのUI実装を前提に書いたのですが、今回はStoryboardを使用しました。あと、 DataSourceは今回分けてないです) サンプル置き場 以下のライブラリを使用しますので、 CocoaPods にてインストールしてください。 (動かさないのであれば特に不要です。というかダミーなのであまり動かす意味がない)
はじめまして。ライターのきっくんです。歴史と金魚が好きです。 さて、スマートフォン全盛の現在、アプリを自分で出してみたいと思っている方は意外と多いのではないでしょうか。かといって「プログラミングを一から学ぶのは面倒だし、そんな時間はない!到底無理!!」という方も少なくないはず。 今回は、そんな方たちの為に「プログラミング知識ゼロのままで、iOS(iPhone、iPad)アプリとAndroidアプリをリリースするという実体験に基づく方法」を公開します。 実際、私はこれを書いてる現在もプログラミング知識は全くありませんが、iOSアプリ6個、Androidアプリ1個を公開中です。 これがプログラミング知識ゼロの私がリリースしたアプリになります。 アプリを作ることにちょっとでも興味のある方は、以下の手順を是非実行してみてください。 少しの情熱と少しの手間、そして少しのお金があれば、1ヶ月後には自分
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