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Toy4のブックマーク (353)

  • 【初心者向け】mineo(マイネオ)をiPhoneとandroidで使って1年、MNPから評価まで【感想・口コミ・レビュー】 - マイネオをレビューするブログ|mineoの評判・キャンペーンやiPhoneの使い方を解説

    2017/09/12に修正しました この記事では、格安SIM「mineo(マイネオ)」へのMNP、1年以上使った評価、家族の評判、これまで使ったスマホについて、まとめてみました。 私は、iPhoneandroid(アンドロイド)の2台持ちなので、それぞれの使い勝手についても、説明しています。 ※この記事は長いので、「マイネオのメリットとデメリットから知りたい」という人は、下記から飛んでくださいね。 マイネオの良い点(メリット) マイネオの悪い点(デメリット) キャリアからmineo(マイネオ)にMNPで移るまで 正直、何もわからなかった「格安SIM」 なぜ格安SIM「マイネオ」は安い? なぜmineo(マイネオ)にしたのか? au回線を選択できるMVNO auは電話で解約、MNP番号取得してマイネオへ mineo(マイネオ)に移るためにかかった費用 mineo(マイネオ)の申し込み 約1

    【初心者向け】mineo(マイネオ)をiPhoneとandroidで使って1年、MNPから評価まで【感想・口コミ・レビュー】 - マイネオをレビューするブログ|mineoの評判・キャンペーンやiPhoneの使い方を解説
  • 『ドラマ『A LIFE〜愛しき人〜』9話感想 - kansou』へのコメント

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    『ドラマ『A LIFE〜愛しき人〜』9話感想 - kansou』へのコメント
    Toy4
    Toy4 2017/03/14
    最近、「新発田」を『しばた』と読むと知ったあたしも来週のマサオの髪型が気になってしゃーない。
  • 『世界のあらゆる二者択一を娘が裁決 - ひつじのブログ』へのコメント

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    『世界のあらゆる二者択一を娘が裁決 - ひつじのブログ』へのコメント
    Toy4
    Toy4 2017/03/07
    きのこの選択にチョットイラっとしたが、たけのこ様の形がチョットという回答に、5歳にして女の恥じらいがそういう回答をさせてしまったんだなと納得した。[たけのこの形がチョット]
  • ドラマ『A LIFE〜愛しき人〜』7話感想 - kansou

    www.kansou-blog.jp ドラマ『A LIFE 〜愛しき人〜』7話感想。 木村文乃演じるオペナース柴田がイイ女すぎる。早朝、一人オペの方法を探る沖田(木村拓哉)の元を訪れ差し入れを持ってくる。 ホットドッグ、キャベツ抜きです。 代わりにマスタードダブルにしときました。 こう言いながらイタズラな笑みを見せ去っていく。ここのイイ女ポイントは、沖田は大の野菜嫌いなんだけど、沖田は柴田に自分が野菜が嫌いと言ってないところ。(前々回で牛丼を差し入れたときにそういう雰囲気のやりとりはあった)でも、柴田は沖田のことをずっと見てるから差し入れをするときは自然と野菜抜きを頼む、この気づかい、たまらない。でも沖田の目は柴田には向いていない、オペナースとして、共に命に向き合う仲間としては信頼しているのだが決してそれ以上でも以下でもない、沖田の心は元彼女の深冬(竹内結子)に向いている。そして、そのこと

    ドラマ『A LIFE〜愛しき人〜』7話感想 - kansou
    Toy4
    Toy4 2017/02/27
    なぜだろう。オペナース柴田がオナペース柴田に見えてしまった…
  • 機能面ではOfficeやPhotoshop、Illustratorにも匹敵する「最強の無料ソフト」10選【2017年版】 | ライフハッカー・ジャパン

    会社がライセンスを買ってくれない限り、「Photoshop」や「Pro Tools」や「Maya」のようなツール、それにWindowsでさえもかなりの出費になります。今回は、通常は高額なソフトの代わりとなるお手頃なソフトを紹介しましょう。これでお財布の心配をせずに、さらに仕事をこなすことができます。 10. GIMP(無料:WindowsMacOSLinux) これは少し当たり前過ぎかもしれません。「Adobe Creative Cloud」を買う余裕がなかったり、自腹で「Photoshop」を買ったことがないような場合は、「GNU Image Manipulation Program(略してGIMP)」がぴったりです。機能が豊富で、パワフルで(「GIMPShop」プラグインも使うと)、手間もほとんどかからず、Photoshopとほとんど同じように使えます。 最初は少し面倒かもしれませ

    機能面ではOfficeやPhotoshop、Illustratorにも匹敵する「最強の無料ソフト」10選【2017年版】 | ライフハッカー・ジャパン
  • 専門サイトは教えてくれないクレジットカードの怖さ - ちるろぐ

    クレジットカードって便利ですよね。 ネットのお支払いはもちろん、現金の持ち合わせがなくても、ポンポン買えちゃいます。 おまけに「今月ちょっときびしいなあ」ってときには、支払いを先送りする、なんて裏ワザも使えちゃったりします。 そんな便利で頼れるクレジットカードですが、安易にホイホイ作ってしまうと、ちょっとヤバい事もあったりするんですよ。 今日は、そんなお話しです。 使った記憶がないカードでお買い物すると分かるのですが、小額の支払いなら、カードを出すだけでいい場合があります。 また、ネットの通販では、カード番号を入力するだけでオッケーです。あってもセキュリティコードくらいですよね。 要するに、とてもカンタンに買い物(決済)できるってことなんです。 ところが、これって、カードを盗られたり、どこかでカード番号が漏れてると、自分じゃなくても買い物できちゃうんです。 もちろん、不正利用ですから、持ち

    専門サイトは教えてくれないクレジットカードの怖さ - ちるろぐ
    Toy4
    Toy4 2017/02/04
    専門サイトも何も当たり前のことだし、過去記事でカードを持たない理由として自身が挙げてた危険性にはまり、そしてまたそれを書いてしまうという怖さ。痴呆かな?通帳残高の写真を出して更にヤバさを演出するの?
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Research indicates that carbon dioxide removal plans will not be enough to meet Paris treaty goals

    Engadget | Technology News & Reviews
    Toy4
    Toy4 2017/01/31
    この手のソフトだとSチェンジャーとFチェンジャーにはお世話になったなあ。
  • 「Office Premium」の存在意義――搭載PCは本当にお得なの?

    「Office Premium」の存在意義――搭載PC当にお得なの?:田雅一のクロスオーバーデジタル(1/2 ページ) プリインストールPCとクラウドサービスを組み合わせた新形態のOffice 明日(2014年10月17日)、PCプリインストール用の新しいOfficeライセンス「Office Premium プラス Office 365 サービス」(以下、Office Premium)を搭載したPCが発売になる。米Microsoftの日法人である日マイクロソフトのアイデアで独自に商品企画され、国内市場のみで提供される個人向けのOfficeだ。 すでに概要は発表されているのでご存じの方も多いだろう。「PCとともに永続的に使えるOffice」という従来のプリインストールソフトウェアのライセンス概念と、加入型サービスであり、関連するオンラインサービスとともに提供される現在のOffice

    「Office Premium」の存在意義――搭載PCは本当にお得なの?
  • 【まとめ】 寄稿した記事一覧 - もはや日記とかそういう次元ではない

    2016 - 07 - 18 【まとめ】 寄稿した記事一覧 ※ 随時更新します.. 2016.04.26 workswitchさんへの寄稿。「カフェで働く意義について書いて下さい」と言われたので、ふざけてよくある海外を思いっきりパロディーしてみたら、ワケのわからないことになりました。 workswitch-ibs.inte.co.jp 2016.06.13 Yahoo!の運営するメディア、ネタりかさんへの寄稿。マジックザギャザリングのプロをインタビューしてきました。対戦もしました。負けました。 netallica.yahoo.co.jp 2016.06.21 就活メディア、ONE CAREERさんへの寄稿。ハイパーエリート就活生だった時の記憶を掘り起こし、大真面目にOB訪問について書いていたのですが、途中でなんだかムズムズしてきてフザけました。 www.onecareer.jp 201

    【まとめ】 寄稿した記事一覧 - もはや日記とかそういう次元ではない
  • Illustratorの表組み(1/2)表の枠を作る

    デザイナーやDTPオペレーター、WEBクリエイターに特化した人材サービスカンパニー「エキスパートスタッフ」の公式ブログ Illustratorで表の枠を作ろう! InDesignには効率的に表を作る機能が搭載されていますが、IllustratorはCCになっても作表機能が付きませんね…!Illustratorで表を作る方法はいろいろありますが、ここは派遣クリエイターらしく、他の人が修正しやすい作表をマスターしたいですね。では、次のような表を効率よく作る方法を学びましょう! 修正しやすい表の構造を理解しよう 下の図をご覧ください。再前面から、【1】文字やイラスト【2】太い外枠【3】罫線(下)【4】セル背景色(上)【5】罫線(下)【6】セル背景色(下)という構造になっています。セルを1つずつ四角形で作成してしまうと、行の追加やセルの結合、罫線の変更などの修正作業がやりにくくなってしまいます。

    Illustratorの表組み(1/2)表の枠を作る
  • そういえば20年もレールに沿った人生を送っている。 - Everything you've ever Dreamed

    レールに沿った人生なんてイヤだ、大学なんて無駄だから潔く退学して起業するよ、つって4ヶ月で中退した若者のブログが話題になっていた。僕は他人がどんな人生を送ろうと自分に影響がないかぎりどうでもいい。なので記事に対する反響の大きさに驚いている。なぜ、それほど赤の他人の選択に熱くなれるのか。反響は、世間知らず、勿体無い、といったマイナス評価が多かったように見えた。僕の元大学生に対する評価は少々異なる。僕のそれは「真面目な若者」だ。揶揄ではない。その真面目さが仇になるのではないかと心配しているくらいだ。僕ならレールに沿った人生を放棄したらわざわざ起業して働くなんてことは考えない。真面目すぎる。せっかくドロップアウトするならポケモンGOを使った詐欺を計画したりパチンコで稼いだりすればいいのに。僕はもう働きたくない。今、働いているのは生活のためであって出来ることなら働きたくない。大富豪の家に生まれてい

    そういえば20年もレールに沿った人生を送っている。 - Everything you've ever Dreamed
    Toy4
    Toy4 2016/09/20
    自分のレールは振動が多く脱線したりぶっ壊れたり、赤字続きだったりと楽な感じが全く無い。北海道に住んでいるせいだろうか…。
  • 【台風10号・北海道被害】十勝被害、ポテチ生産停止は全国トップ報道!深刻なカラムーチョ不足に!! - 勤務医開業つれづれ日記・3

    Toy4
    Toy4 2016/09/06
    北海道の台風被害=ジャガイモ被害。道内の被害があまり全国ニュースになってなかったとは知らなかったなあ。
  • Ingressユーザーがこつこつと作り上げてきた世界をポケモンGOがぶちこわす

    古参Ingressプレイヤー@田舎なので、数年前からこつこつとポータルを申請をしてきた。 申請したポータルが実際に生えるまでには1年以上かかったりする もともとIngressのポータルというのは、不思議パワーのXMとやらが湧く場所という設定になっている。 XMはヨーロッパで発見され、古代からあったが初めて観測されたという未知のエネルギー。 そのエネルギーが湧いている場所を調べると、やはり古代からあり、人の集まる場所でパワーを 貰い続けていた仏像、神社、お寺、銅像、建物、もしくは人が集まる場所のシンボルマークだったと。 なのでナイアンテックがポータルと認めてくれたのは前述のものが多く、神社仏閣祠だけはたくさん ある田舎ユーザーはせっせとそれらを申請し続けていた。 最初はほとんどなかったポータルがみなの協力で増えていく様は嬉しかった。 地元の大きなテーマパークなどは、複数のポータルが生え、いわ

    Ingressユーザーがこつこつと作り上げてきた世界をポケモンGOがぶちこわす
    Toy4
    Toy4 2016/08/02
  • EXCELで値の入っている結合セルを分割した際に、分割されたセルに同じ値をそれぞれ表示させる方法を教えて下さい。 - 例えば... - Yahoo!知恵袋

    EXCELで値の入っている結合セルを分割した際に、分割されたセルに同じ値をそれぞれ表示させる方法を教えて下さい。 EXCELで値の入っている結合セルを分割した際に、分割されたセルに同じ値をそれぞれ表示させる方法を教えて下さい。 例えば、A1からA3まで結合された状態で”EXCEL”という文字列が入っている場合、通常分割すると、A1には”EXCEL”と表示されるが、A2とA3は空白になる。 それをA2とA3にも”EXCEL”と表示させる方法はないでしょうか?

    EXCELで値の入っている結合セルを分割した際に、分割されたセルに同じ値をそれぞれ表示させる方法を教えて下さい。 - 例えば... - Yahoo!知恵袋
    Toy4
    Toy4 2016/06/30
    かんどーした!
  • どうやってWiiのコンセプトを広く伝えていったのか?

    どうやってWiiのコンセプトを広く伝えていったのか?:任天堂Wii 開発回顧録 ~岩田社長と歩んだ8年間~(6/6 ページ) マリオやゼルダの生みの親である宮茂さんは、岩田さん曰く「視点を動かす天才」であり、どんなに凝ったシステムでもユーザーの視点で「分からない」となれば、あっさりと消し去るという決断が可能な、稀有(けう)なデザイナーです。 その様子はしばしば「ちゃぶ台返し」と表現され、開発者の中では恐怖でもあり、ゲームを救う圧倒的なアイデアとして憧れられるものでもあります。この逸話からも分かるように、実は任天堂の最大のノウハウは、「おもしろいゲームを作ること」ではないのではと思うのです。「おもしろい」ではなく「分かる」こと、ユーザーに分かってもらえるかを第一に考えるということが、任天堂の最大のノウハウだと言い切っても良いのではないでしょうか。 すなわち、Wiiのコンセプトを伝えることは

    どうやってWiiのコンセプトを広く伝えていったのか?
  • 「面白さに頼らない」ブログ運営の技術、侮りがたし - シロクマの屑籠

    mubou.seesaa.net リンク先のしんざきさんの記事、個人的なブログを愛好している私には痛快でした。 そのことを踏まえたうえで、ディベートごっこといいますか、あえてしんざきさんや私自身に対する反論めいた文章を書いたらどうなるかな? と思い立ったので、量産型はてなブログと、その方法論を編み出した人達を持ち上げるような視点をぶつけてみます。 ブログとブロガーにとって肝心なのはブロガー自身の面白さ、という感覚に私は賛同します。と同時に、「だけど、文芸技術にも経験にも恵まれず、着想貧しく、独創性も欠いた面白くない奴が書いた日記ってぜんぜん面白くないよね」というのも事実です。 「その人にしか書けないこと」が読めるのがブログであって欲しい: 不倒城[web] この「俺にしか書けない」ことが判で押した記事より面白いことも滅多にないという事情が量産型記事乱造の正体だよな…2016/05/26 1

    「面白さに頼らない」ブログ運営の技術、侮りがたし - シロクマの屑籠
    Toy4
    Toy4 2016/05/28
    剣聖なら銃弾だろうがレーザービームだろうが弾き返したり避けた刹那に相手を真っ二つに出来るのである。アタシもそんな剣聖に成りたい。
  • 我孫子駅構内「弥生軒」で唐揚げそばの「ぬき」を喰らってきた - 接客業はつらいよ!

     Beranda Permainan Hot Games Pragmatic Play Nex4D Hacksaw Habanero MicroGaming PG Slots No Limit City ION Casino Jili Slots Pragmatic Play PG Slots Hacksaw MicroGaming Habanero No Limit City Jili Spade Gaming Joker AdvantPlay Funky Games Live22 Playstar Spinix Crowd Play Bigpot VPower Worldmatch Fachai Slot88 ION Slot AMB Slot Mario Club Dragoonsoft Fun Gaming Naga Games JDB CQ9 Only Play Top Tre

    Toy4
    Toy4 2016/05/26
    やらない偽善よりやる善行、のように思う。有名人の話しは同意。
  • 若者の投票は世の中を動かすのか : やまもといちろう 公式ブログ

    まあ結論から書いてしまうとしばらくは「若者は引き続き割をう社会であり続ける」わけですけど、札幌市厚別区が今回の北海道5区補選では面白かったわけです。 札幌市厚別区 人口構成比 http://www.city.sapporo.jp/toukei/jinko/juuki/documents/ku201604.pdf 高齢化率は22%台で、ほかの自治体に比べてかなりマシ、平均年齢は48歳というこの中堅自治体は、中核である札幌市の衛星地区として典型的なモデル地域になっております。北海道5区全体の記事はヤフーニュースで書きました。 SEALDsは若者にウケず、野党共闘で投票率を下げた(北海道5区選挙結果速報値)(山一郎) - Y!ニュース http://bylines.news.yahoo.co.jp/yamamotoichiro/20160426-00057084/ 件は、今日23時05分か

    若者の投票は世の中を動かすのか : やまもといちろう 公式ブログ
  • 競合ゲーム機「PSP」の脅威が任天堂社内を変えた

    競合ゲーム機「PSP」の脅威が任天堂社内を変えた:新連載・任天堂Wii 開発回顧録 ~岩田社長と歩んだ8年間~(1/4 ページ) 「Wiiのプレゼンテーションを最も多く経験した男」――。 自分自身のことをこう紹介するのは後ろめたさもありますが、おそらく事実です。私は2001年にプログラマーとして任天堂に入社し、プランナーに転身後、据え置き型ゲーム機「Wii」の企画担当として初期のコンセプトワークから、ハードウェア、ソフトウェア、ネットワークサービスの企画および開発すべてに横断的にかかわり、岩田聡さん(前任天堂社長)ともお仕事をご一緒させていただく機会を得ました。 Wiiは2006年12月に発売してから60週間で全世界での累計販売台数2000万台を突破しました。その後、2015年12月末までの累計販売台数は1億台に上るなど、任天堂史上でも記録的な売り上げを樹立しました。どうしてここまで多くの

    競合ゲーム機「PSP」の脅威が任天堂社内を変えた
  • どうやってWiiのコンセプトを広く伝えていったのか?

    私は主に社内へのプレゼンを担当しました。岩田さんが社員にインタビューするコンテンツ「社長が訊く」でも、「社内で最もWiiのプレゼンをした」という極めて光栄な言葉をいただきました。その立場から、Wiiはコンセプト段階からどのように広く伝えられていったかについて、振り返りたいと思います。 といっても、当然のことながら「私のプレゼンが上手だったから」なんて結論にはなりません。私の考えですが、任天堂社内には、とんでもないプレゼンのノウハウ……いえ、もっと巨大で広範囲な「伝えるノウハウ」があるように思うのです。 関連記事 競合ゲーム機「PSP」の脅威が任天堂社内を変えた 「Wiiのプレゼンテーションを最も多く経験した男」。任天堂の岩田元社長からもそう評された玉樹さん。連載では、Wiiの開発担当者として、いかに商品を生み出し、世に広めていったか、そのプロジェクトのリアルをお伝えします。 ファミコンブ

    どうやってWiiのコンセプトを広く伝えていったのか?