祢次金です。 今回はC++で書かれたオープンソースなライブラリ、pocodeを簡単にご紹介します。 pocodeはPotion社によって設計された、主にインタラクションデザインのためのライブラリであり、プラットフォームとしてはWindows、MacOS(Lion)、iOSに対応しています。オープンソースとして公開されたのは最近ですが、既にいくつかのプロジェクトで利用実績があるようです。 本ブログでも何度か触れているCinderやopenFrameworksと違うのは、描画したいオブジェクトをシーングラフに追加して管理する点です。pocodeではこのオブジェクトはpoObjectと呼ばれていて、このpoObject単位で各種イベントに対するハンドラを設定することもできます。FlashでいうSpriteのようなものです。 例として、pocodeに同梱されているサンプルから、あるParticle
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