yidev#18 ちょっと煽り系のタイトルにしてあれでしたが、Xcode の Plugin を作っているよという内容です。 発表して作るモチベーションががあがったので、頑張ろうかなと思います。 みれないかた 反響が良かったのでとりあえず Xcode がクラッシュしない状態にして public beta でリリースしようかなと思います。 Xcode Plugin は難しいので、誰か相談にのってくださいw 運営の方々おつかれさまでした。
iPhone4/4s/5/5s/5c、さらにiPad/iPad miniやiPod TouchとiOSデバイスも多様になってきています。それぞれCPUなどのスペックが違っていたり、画面サイズが異なっています。そのため各デバイスでの確認作業が欠かせなくなっています。 一度修正してiPhoneで試し、デバイスを変えてiPadで試し…なんてやっていたら時間が幾らあっても足りません。ということで使ってみたいのがKPRunEverywhereXcodePluginです。 KPRunEverywhereXcodePluginの使い方 KPRunEverywhereXcodePluginは複数のiOSデバイスに向けて一括でビルドできるXcodeプラグインです。 インストールしてXcodeを起動すると、メニューに Run Everwhere が追加されます。 メニュー これを選ぶと接続されているiOSデバ
An Xcode 7 plugin to build and run an app across multiple iOS devices with one click. Gone are the days of manually switching between device destinations and fiddling with the "play" and "stop" buttons. RunEverywhere streamlines development and testing across multiple iPhone / iPod models. This is especially handy if you're building multi-player games, universal apps, or networked apps in general.
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