慶應義塾大学(慶応大)理工学部システムデザイン工学科の満倉靖恵准教授らの研究グループは、一般的なPCとUSBカメラ1台だけを用いて人間の顔の向きや表情の変化を高速・高精度に計測する手法を開発したことを発表した。 映画やゲームなどの映像作品によく見られるCGアニメーション製作には、一般的に人体の動きを計測する「モーションキャプチャ」の機器が必要なほか、キャラクターのモーション生成には手間のかかる手作業を要する必要がある。中でも、顔のモーションは細かな表情や顔の向きを表現を形作ることは相当な手間となっている。一方、近年の動画投稿サイトの普及により、商用だけでなく趣味や娯楽を目的としたCGアニメーション製作への注目が高まっており、一般的なPCユーザの間で、簡単にキャラクターを操作できるシステムの開発が求められるようになってきている。 今回開発された「アバターシステム」は、市販のPCと安価なUSB
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