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2008年5月27日のブックマーク (3件)

  • あなたがプログラムを理解できない10の理由:第4回 - builder by ZDNet Japan

    オープンソース活用はあたりまえ! そんな今だからこそ改めて考える 企業ITにおけるOSS活用のメリットとリスク ともにDXを推進する コンテナ化されたワークロードを管理 継続的な価値を生みだす「協創」への挑戦 特集:IT最適化への道 成功の秘訣をその道のプロが解説 カギとなるのはシステムの「見える化」 デジタル時代のITインフラ構築術 仮想化統合、クラウドを経て今「マルチ」へ ITインフラの最適化と継続的進化への道筋 単純なインフラ製品の販売ではない DX、コンテナプラットフォームの実証など 自社の取り組みで得られた知見を顧客に提案 ITインフラ運用からの解放 HCI+JP1による統合運用による負荷激減で 次世代IT部門への役割変革へ一歩前進 オラクルスペシャリストが語る! 多くの企業で利用されるオラクルDBの課題 アセスメントの重要性とコスト最適化 自社利用の知見・経験を顧客に提供 コン

    あなたがプログラムを理解できない10の理由:第4回 - builder by ZDNet Japan
    a2ikm
    a2ikm 2008/05/27
    "取得したレコードセットを「mysql_fetch_assoc」などで取得する。"の意味がわからんのだが
  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

  • ビオラインリード  RoguelikeとそのSF/FTdbとその小説

    24.03.16 『NeverwinterNightsのすすめ』加筆 NWN1情報(他ゲーム再現モジュール、運命の審判) 24.03.09 『NeverwinterNightsのすすめ』加筆 NWN1情報(PnPコンバートモジュール, DL1:Dragons of Despair(ドラゴンランス:絶望の竜)) 24.03.02 『SF/FT雑記』加筆 24.02.24 『NeverwinterNightsのすすめ』加筆 NWN2のゲームシステム(その他のルール呪文編) 24.02.17 『NeverwinterNightsのすすめ』加筆 余談 恋のミアクル伝説(NWN1-HotU, BG3: メフィスト3世はラファエルと同じカンビオンなのか) 24.02.10 『NeverwinterNightsのすすめ』加筆 その他d20ゲーム(Low Magic Age)プレステージ関連ページ 24.