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2018年4月29日のブックマーク (3件)

  • 「我が家は日本人が大好きなんだ。」(イラク) - 花は桜木・山は富士

    マ~・122 :"隣人"が守ってくれた日大使館、近く復興へ:03/04/30 12:48 ID:3B2NS4G/ 【バグダッド=西島太郎】開戦前の先月15日から閉鎖されている バグダッドの日大使館。激しい戦闘や略奪が繰り返される中、 必死に大使館を守ってきたのは、近くに住むイラク人家族だった。 業務再開に向け、日人の大使館関係者は29日、被害状況の調査を始めた。 "隣人"たちが守り抜いてくれた日の丸が再びはためく日は近い。 日人スタッフが国外退避し、大使館業務を停止した後、 14人のイラク人スタッフが情報収集や警備を続けていた。 しかし、市街戦などが相次ぎ、バグダッド陥落の前後は、現地スタッフさえ 出勤できなくなっていた。 大使館は、空爆による大きな被害は受けなかったが、多くの盗賊たちに狙われた。 「裕福な日の大使館なら、宝物があると誰でも思うさ」と、 イラク人の警備担当者は話す

    「我が家は日本人が大好きなんだ。」(イラク) - 花は桜木・山は富士
    a2ikm
    a2ikm 2018/04/29
  • 娯楽を超えたデザイン (UI Crunch #13 娯楽のUI イベントレポート)|のっち Ryosuke Inoue

    UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -」に参加しました。世界的にも注目される企業かつあまり表に出てこないデザイントークが聞けると言うことで、倍率も相当なものとなっておりました。この企画は構想から2年くらいかかったそうで、とても濃いお話を聞くことができました。めちゃ感動しました。今回は、そちらのイベントレポートです。最初の方あまり写真を撮らなかったので、後半の写真が多めになります。 1人目は、UI/UX デザイン チーフの正木さん。「娯楽UIの思考の原点」についてお話いただきました。 Nintendo流の「伝え方」Nintendoが人に何かを「伝える」時にこだわっていること。それは、以下の3つです。 ・「教える」ことよりも「体験する」ことで、より早く、的確に伝えることができる。 ・初めての体験は一度きり。新鮮な印象を大切にする。 ・体験はやっぱり面白くしよう

    娯楽を超えたデザイン (UI Crunch #13 娯楽のUI イベントレポート)|のっち Ryosuke Inoue
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    a2ikm 2018/04/29
    “安心は制限ではなく、笑顔から生まれる。”
  • YEDDI GOZEL – Ganja Sharab

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    a2ikm 2018/04/29