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web2.0とWeb2.0に関するaakkyyのブックマーク (46)

  • Web2.0に戸惑う大企業(1)――勉強の時間は終わった【コラム】?インターネット-最新ニュースIT-PLUS

    「通信事業を気でやるんですかね」――。2019年10月に"第4のキャリア"として携帯電話事業に参入する楽天に対して、ソフトバンクの宮内謙社長は楽天の取り組みに対して心配顔でこう疑…続き ソフトバンク宮内社長「非通信の新事業、数千億円に」 [有料会員限定] iPhoneユーザーに選択迫る 総務省の「完全分離」案 [有料会員限定]

    Web2.0に戸惑う大企業(1)――勉強の時間は終わった【コラム】?インターネット-最新ニュースIT-PLUS
  • [年始特集:2007]Web 3.0の時代は近い?--ウェブの過去と現在をたどる - CNET Japan

    われわれはウェブにバージョンの数字をつけることで、これまでのウェブの発展を時間軸に沿って段階的に位置づけてきた。では現在、「Web 3.0」にどこまで近づいているのだろうか? 最近の打ち合わせでのことだが、あるクライアントからアプリケーションをWeb 2.0に対応させてくれと求められた。このクライアントが、ちまたにあふれるWeb 2.0関連の記事を読みあさっていたのは間違いない。私はウェブと関連技術の進化を説明し、Web 2.0とは要するにコンセプトでしかないという事実を話して聞かせた。結局のところ、彼のアプリケーションには実際にWeb 2.0のコンセプトが採り入れられているのだ。だが、これをきっかけに私は、ウェブにバージョンの数字をつけることについて考えるようになった。 Web 1.0はどこへ行ったのだろう? 黎明(れいめい)期のウェブは熱気に浮かされた状態で、企業も開発者もこの新しいメ

    [年始特集:2007]Web 3.0の時代は近い?--ウェブの過去と現在をたどる - CNET Japan
  • メディア・パブ: Web2.0に至る流れを納得できる優れたビデオ

    このビデオは2日前にSomewhat Frankというブログで見つけて,出来の良さに感心していた。実は,そのブログよりももっと早く,日のPOLAR BEAR BLOGさんが紹介していたようだ。 米国のブログ界隈では,口コミで瞬く間に評判になっている。すぐに,このビデオはTechnoratiの Popular Youtube.com Videosで1位にランクされており,またビデオを紹介したSomewhat FrankのブログエントリーはDiggの技術部門ニュースのトップに躍り出ていた。 *Tchnorati(クリックで拡大可能) *Digg 4分少々の短いビデオながらWeb2.0に至る流れをうまくまとめた秀作である。カンサス州立大学文化人類学科のMichael Wesch 助教授が制作しており,"The Machine is Us/ing Us" というタイトルからも分かるようにメッセー

  • メディア・パブ: メディアのこれからを議論する“Media2.0ワークグループ”が結成

    Media2.0をテーマにしたブロガーたちのワークグループ“Media 2.0 Workgroup ”が誕生した。 Web2.0が注目され始めた2005年秋に登場した“Web 2.0 Workgroup ”と同じ類の仕組みだ。これから大きな流れになるWeb2.0について議論の口火を切っていたブローガーが団結して,Web2.0を盛り上げていこうとして始まったグループであった。活動と言っても、参画ブログを束ねたOPMLを用意したり,各ブログにワークグループのロゴを貼り付ける程度だったような気がする。ただ,そのOPMLをRSSリーダーに登録してチェックしておけば,Web2.0の最新動向はほとんど漏れなくキャッチアップできた。その参画グループから,TechCrunch,Read/WriteWeb,Programmable Webなどが育ってきた。 そのMedia2.0版が,今回,紹介するワークグル

  • ルックスマートを生んだ国オーストラリアのウェブアプリケーション近況

    次世代インターネットメッセージング:Tangler。Tanglerはグループの交流やコミュニケーションのためのプラットフォームで、チャットと掲示板を組み合わせ、これをウェブサービスとして提供している。Tanglerは冒頭で紹介したMartin Wellsが設立したもので、現在はベータテストの段階。2007年に正式にサービスを開始する予定だ。なお、Tanglerはグループ会話機能のテストに協力してくれる5〜500人規模のグループを募集しており、ここから登録できる。 ニュース格付け:PerthNorg。PerthNorgは国内向けのユーザー投稿型のニュースサイトだ。記事やリンク、動画、音声、写真などを投稿できる。このサービスでは、ニュースを配信するだけでなく、技術、スポーツ、生活、ビジネスなどの分野ごとに別々にニュースの格付けをすることができる。機能として面白いのは、すべての記事への投票数は2

    ルックスマートを生んだ国オーストラリアのウェブアプリケーション近況
  • メディア・パブ: 米Web2.0サイトのランキング,伸びた分野はどこか?

    米国のWeb2.0サイトのトラフィック変動を一覧できる表を, Seth GodinとAlex Iskoldが連携してまとめてくれている。 まずSeth Godinが,米Web2.0企業の926サイトを対象に,半年間のトラフィックランキングAlexa Rank)の変化を一覧表でまとめた。この表を利用して,Alex Iskoldが次のような組み直した表を作成した。 #ランキング上位サイトのランク変化(クリックで拡大表示) (ソース:Read/WeiteWeb) #分野別サイト(トップ100サイト)のランク変化(クリックで拡大表示) (ソース:Read/WeiteWeb) 表のRank Changeで,ランクを上げた場合が-(マイナス)であり,逆にランクを下げた場合は+(プラス)となる。 興味深いのは,分野別のグラフである。この表ではWeb2.0サイトのトップ100サイトを対象に,分野別のラン

  • ITmedia News:ひろゆき氏「Web2.0はカネにならない」 モバゲー&GREE「携帯はこれから」 (1/2)

    ひろゆき氏「Web2.0はカネにならない」 モバゲー&GREE「携帯はこれから」:mobidec 2006(1/2 ページ) 「Web2.0は商売には向いてないと思う」――2ちゃんねるの管理人・西村博之(ひろゆき)さんが11月30日、モバイルビジネスに関するイベント「mobidec 2006」のパネルディスカッションに参加し、Web2.0や携帯ビジネスに関する見解を語った。ディスカッションには携帯向けSNS「EZ GREE」を運営するグリーの田中良和社長と、携帯向けSNSゲームサイト「モバゲータウン」を運営するディー・エヌ・エー(DeNA)の川田尚吾COOも参加。この2人が対立し、ひろゆきさんがフォローに入るシーンもあった(関連記事:ひろゆき氏が2chを「ビジネス寄り」にしない理由)。 ディスカッションのテーマは「モバイル2.0の衝撃」。Web2.0の要素としてよく語られる、ユーザーが参

    ITmedia News:ひろゆき氏「Web2.0はカネにならない」 モバゲー&GREE「携帯はこれから」 (1/2)
  • TechCrunch Japanese アーカイブ » LaunchPad 13、Web 2.0 サミットにて

    TechCrunch Japanese アーカイブ » LaunchPad 13、Web 2.0 サミットにて
  • メディア・パブ: 新興企業の最前線Web2.0製品,その評価は?

    今年も,Third Annual Web 2.0 Summitが開かれている。昨年までの Web 2.0 Conferenceから Web 2.0 Summitと,仰々しい名称に変えた。O'Reilly Media, Inc. と CMP Technologyとの協賛で,モデレーターにはJohn BattelleとTim O'Reillyが務め,役者は揃っている。スピーカーも蒼々たる著名人(ネット業界での話)が登場する。 キーマンの講演の他,Skype3.0などの発表もあったようだが,詳しくは技術系サイトで紹介されるはずなので,ここではパス。 ただ,LaunchPad13だけは気になっていたので,ちょこっとだけ。 LaunchPad13は,同サミットで5分間のデモを認められたWeb2.0関連製品である。新興企業200社から応募があった製品の中から,次の13製品が選ばれている。Web2.0の

  • 「レッシグの思想や哲学を大手メディア企業が受け入れた」ってほんとう?

    このことは、例えばユーザーが著作権付きの楽曲に合わせて歌うところを撮影したエアー・ボーカルのビデオをYouTubeに投稿した場合に、それをレコード会社側が気に入らなければ、そのビデオは人目に触れる機会を得られないということであり、またうまく公開された場合にもそれに付帯する広告から利益を得られるのはYouTubeとそしてレコード会社側でしかない、ということを意味するのだろう。また、現時点では「今後そういう仕組みが実装される」との予定しかなく、その仕組みや対価の利益配分がどうなるかは実装されてみなければわからない。 いずれにせよ、Google-YouTubeとメディア企業との提携の動機と、Larry LessigがCreative Commonsなどの活動を通じて問題提起してきたことが無縁である--少なくともLessigが「Web 2.0の倫理」のエッセイで伝えようとしているような意味では関係

    「レッシグの思想や哲学を大手メディア企業が受け入れた」ってほんとう?
    aakkyy
    aakkyy 2006/10/27
    Web 2.0の倫理の倫理とは?
  • 「ユーチューブは本当にWeb 2.0か」--「Web 2.0の倫理」をめぐって盛り上がる議論(その1)

    「YouTubeは物のWeb 2.0と言えるのか?」 クリエイティブ・コモンズのLawrence Lessig(スタンフォード大学ロースクール教授)、「Web 2.0」の名付け親であるTim O'Reilly、ネオテニーの伊藤穣一、そして「IT Doesn't Matter」のNicholas G. Carrといった影響力を持つ各氏がいま、このテーマをめぐってさまざまな考えを表明している。 この議論の発端となったのは、Lessigが米国時間10月20日に自らのブログに挙げた「The Ethics of Web 2.0: YouTube vs. Flickr, Revver, Eyespot, blip.tv, and even Google」というエッセイ(日語翻訳版はこちら)。この なかで同氏は、YouTubeと上記の他のサービスを比較しながら、「YouTubeには(同サイトに投稿さ

    「ユーチューブは本当にWeb 2.0か」--「Web 2.0の倫理」をめぐって盛り上がる議論(その1)
  • Web 2.0の倫理:YouTube対Flickr,Revver,Eyespot,blip.tv,そしてGoogle:Lessig Blog (JP) - CNET Japan

    Web 2.0の倫理:YouTube対Flickr,Revver,Eyespot,blip.tv,そしてGoogle 「ユーザー生成コンテンツ」サイトのあいだで、ある重要な区別が生まれつつある。「物の共有」を許すサイトか、あるいはわたしが「偽の共有」と呼ぶものしか提供しないサイトかどうかだ。 「物の共有」サイトは、提供するコンテンツを完全に支配しようとはしない。別のいいかたをすれば、ユーザが選ぶならコンテンツの移動を許可する。 「偽の共有」サイトは、反対に、見かけ上は一見共有しているような各種のツールを提供するものの、実際にはトラフィックも管理もひとつのサイトへと誘導する。 この意味では、YouTubeは偽の共有サイトであり、FlickrGoogle(の一部)、blip.tv、Revver、EyeSpotは真の共有サイトといえる。 偽の共有サイト YouTubeは動画を別のサイトに「

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    人気の記事 1ドコモ回線が「つながりにくい」問題はなぜ起きている--他社で発生しない理由は 2023年04月28日 2「フレッツ光」の障害は通信機器のバグが原因--NTTグループで1600億円の投資2023年04月29日 3画像生成AI「Bing Image Creator」が日語対応--英語なしでOKに 2023年04月28日 4SANUのサブスク別荘、「軽井沢1st」が5月10日に開業--駅から車で15分、全10拠点61棟に 2023年04月28日 5ソニーG、売上高11兆円超、6事業の中で最大の利益となったのは 2023年04月28日 6新社名「LINEヤフー」に決まった理由、CLOVAはChatGPT対抗のAIに育つ?--ZHD会見 2023年04月28日 7石垣島でワーケーション--カヤックゼロが手掛けるコワーキングスペース「チャレンジ」を体験 2023年04月28日 8M

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  • イベント特集レポート:CNET Japan Innovation Conference(CJIC) 2006 Autumn特集 - CNET Japan

    コンテンツマッチのロングテール広告で収益確保する──ネットエイジグループのWeb2.0ビジネスモデル 富永康信(ロビンソン) 2006/10/13 11:00 高度なインターネットビジネス開発のノウハウで、インキュベーションのプロ集団を標榜するネットエイジグループは、1998年の創業以来、ネットビジネス界に数多くの才能を送り出してきた。代表の西川潔氏が「ネットビジネスの梁山泊」と自己評価するほど、数多くのベンチャーやスタートアップに投資・支援してきたが、それらは現在のWeb 2.0ビジネスとぴたりと符合する。CNET Japan Innovation Conference 2006 Autumnで行われた 講演では、同グループで提供されつつあるホットな技術と、これまでのWeb2.0的投資ポートフォリオが数多く紹介された。 自主企画で24のサービスと18のスピンオフで事業を育成 「Web 2

  • Windows Liveが日本で目指す姿とは - CNET Japan

    マイクロソフトが提供するWeb 2.0サービス、Windows Liveの形が少しずつ明らかにされてきた。しかし、ユーザーやパートナーとなるデベロッパーにどんなメリットがあるのかは、依然として分かりにくい。マイクロソフトのビジネスにおいてWindows Liveはどう位置づけられているのか。そしてユーザーにとってはどんなメリットがあるのか。オンラインサービス事業部Windows Liveサービスグループディレクターの浅川秀治氏(11月1日よりオンラインサービス事業部 事業部長 兼 プロダクトマネージメントグループ シニアディレクター)と、同プロダクトマネージメントグループビジネスマネージャーの前田尚己氏に話を聞いた。 --マイクロソフトのビジネス全体において、Windows Liveをどう位置づけていますか。 浅川:私たちはメディアとしてMSNを運営していますが、日国内のポータルサイトと

    Windows Liveが日本で目指す姿とは - CNET Japan
  • 初心者向けの新ブログサービスで復活に賭けるライブドア

    ブログをはじめとしたCGMコンテンツをポータルの中心にする方針を打ち出したライブドアは、7月3日にポータルサイトを大幅にリニューアルしてからというもの、ユーザーがテーマを決めてランキングを作成できるサービス「livedoor リスログ」を開始し、ソーシャルブックマークサービス「livedoor クリップ」のAPIを公開するなど、サービス強化を図っている。 そして9月26日に開催したシーネットネットワークスジャパン主催のイベント「CNET Japan Innovation Conference 2006 Autumn」では、新ブログサービス「PRAC(開発名)」の構想も明らかにした。 2007年に向けて、ライブドアはどのような戦略を描いているのか、イベントでスピーカーとして登壇したライブドア 執行役員社長室長 コーポレート戦略担当の伊地知晋一氏とメディア事業部 コンシューマメディア部 シニア

    初心者向けの新ブログサービスで復活に賭けるライブドア
  • 企業のウェブサイトを“Web 2.0”にするにはどうしたらいい?

    印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます トランスコスモスは10月10日、ブログとRSSSNSデスクトップツールの導入を支援するサービス「Web 2.0統合支援サービス」の提供を開始した。 トランスコスモスは、同サービスを「Web 2.0と呼ばれるユーザー参加型、情報発信型サイトを目指す企業向け」と位置付け、「『Web 2.0に興味はあるが、何をすればいいのかわからない』『自社のウェブサイトもWeb 2.0対応にしたい』などの要望に応えるWeb 2.0スターターキット」と説明する。 具体的には、ブログ向けの「ブログ Pro2.0」(200万円から)、RSS向けの「RSS Pro2.0」(100万円から)、SNS向けの「SNS Pro2.0」(200万円から)、デスクトップツ

    企業のウェブサイトを“Web 2.0”にするにはどうしたらいい?
    aakkyy
    aakkyy 2006/10/10
    トランスコスモスが始めた企業向けWeb2.0支援サービス
  • Web 2.0:次世代ソフトウェアのデザインパターンとビジネスモデル(前編) - CNET Japan

    2001年のドットコムバブルの崩壊は、ウェブにとって、ひとつの転換点とな った。「ウェブは誇大に宣伝されていた」と多くの人が結論を下したが、バブ ルとその後の淘汰はあらゆる技術革命に共通する特徴であるように思われる。 一般に、淘汰は新興技術がそれまでの主役に取って代わる段階に到達したこと を示している。見かけ倒しの企業は駆逐され、物の実力を備えた企業が大き な成功を収める。そして、両者の違いが理解されるようになる。 「Web 2.0」という概念は、O'ReillyとMediaLive Internationalによるブレ インストーミングから生まれた。ウェブのパイオニアであり、現在はO' Reillyでバイスプレジデントを務めるDale Doughertyは、ウェブは「崩壊」し たどころか、かつてないほど重要な存在となっており、刺激的なアプリケーシ ョンやサイトは、驚くほど着実に生まれて

    Web 2.0:次世代ソフトウェアのデザインパターンとビジネスモデル(前編) - CNET Japan
    aakkyy
    aakkyy 2006/09/28
    ティムオライリーによるWeb2.0のサマリー
  • “ネットの声”をお金にするには

    CGM(Consumer Generated Media)は一般的に「ブログやSNSなど、ユーザー参加型サービスでユーザーが発信するコンテンツ」ととらえられています。この定義を広げ、「あらゆる知恵を、消費者が意識的にインターネットの世界に情報発信することで生成されたものすべて」とした場合、CGMから直接・間接的に収入を得る手段は、多様性に富んだものになるでしょう。 CGMを確実に収益に結び付けているビジネスもあれば、YouTubeのように、大量のアクセスを集めながらも、収益化の道がはっきりしないビジネスもあります。ライブドアブログも国内最大の会員数とトラフィックを持ちながら、収益源についてはいまだに試行錯誤が続いている状況であり、CGMをビジネス化するには、まだまだ発明しなければならない領域が大いに残されていると言えます。 CGMビジネスの可能性 そもそもインターネットは、世界中に散らばっ

    “ネットの声”をお金にするには
    aakkyy
    aakkyy 2006/09/26
    CGMのビジネスモデルの考察
  • CNET Japan

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