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SCEとPS3に関するaisotのブックマーク (2)

  • SCE、ユーザーがゲームステージを作れる「リトルビッグプラネット」の開発会社を買収

    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、PlayStation 3向けの人気タイトル「リトルビッグプラネット」の開発会社である英Media Moleculeを3月2日に買収したと発表した。日米欧のソフトウェアタイトル制作部門を統括するSCEワールドワイド・スタジオ(SCE WWS)の開発力を強化するのが目的とのことだ。 リトルビッグプラネットは、ユーザーが好きな素材やアイテムを組み合わせてゲーム内のステージを自由に作り、ほかのユーザーと共有できる点が特徴。これまでに全世界で300万以上を出荷しており、170万のステージがユーザーの手によって作られ、公開されているという。 Media Molecule共同創業者のAlex Evans氏は「クリエイターおよびゲーム制作に対するSCEの理解、強力なサポートはもちろんのこと、我々の奇抜なアイデアやアプローチにも真摯に耳を傾けてくれる姿

    SCE、ユーザーがゲームステージを作れる「リトルビッグプラネット」の開発会社を買収
  • SCE、「リトルビッグプラネット」の開発会社・Media Moleculeを買収

    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、日米欧のソフトウェアタイトル制作部門を統括するSCEワールドワイド・スタジオ(SCE WWS)の開発力を強化、拡大するためとして、プレイステーション 3用ソフト「リトルビッグプラネット」の開発会社・Media Moleculeを3月2日に買収したと発表した。 「リトルビッグプラネット」は、ユーザーが自由自在に新しいステージを制作し、ネットワークを介して世界中のユーザーとステージを共有、一緒に楽しむことができるというもので、170万ものステージがアップロードされている。その画期的な遊び方と可能性が評価され、英国アカデミー賞を含む、90以上もの賞を受賞している。 関連キーワード ソニー・コンピュータエンタテインメント | リトルビッグプラネット | 買収 | PS3 | イギリス advertisement 関連記事 TGS2009:「守り」

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