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socialgameとserverに関するakaihoのブックマーク (1)

  • 【CEDEC 2010】GREEによる大規模ソーシャルゲームのつくりかた / GameBusiness.jp

    急成長を遂げているソーシャルゲーム企業の1つ、グリー株式会社のセッションです。 「大規模ソーシャルゲームのつくりかた 〜60分でわかるサーバサイド技術〜」では、グリー株式会社 藤真樹氏、グリー株式会社 増山和幸氏が登壇し、オンラインゲームと違うソーシャルゲームのサーバー構成などを語られていました。 GREEは2010年6月時において、会員数は2059万人、ページビューは月間357億、デイリーで11億、サーバーの構成は数千台、そのほとんどがx86系サーバーを利用しているとのことです。おおよその最大同時接続数は1万、サーバーからのレスポンスタイムが0.2秒となります。サーバートラフィックの波は、オンラインゲームの波が夜から深夜に対して、携帯がメインとなるGREEでは、夜から深夜に加え、朝8時前後、昼12時前後に増加する傾向があると語られていました。 プレイヤー層はコアゲーマーではなく、

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