こちらからの相互依頼は受け付けておりません。 TOP絵を頂きました。 2ch全AAイラスト化計画 まそ様 comolebi:blog 巳川古来様 当ブログについてにリンク、利用規約、免責事項が掲載されています。よくお読みになりご理解の上でご連絡下さい。
プログラミング:[processing] textField を使って日本語入力を受けつけたい。 英数字は入力できるのですが、入力切替ができません。 JREを変えるとできたりするのでしょうか? textField以外でも日本語入力できればOKなのですが、dialog等でいいのがあれば教えてください。 TextField inputLine = new TextField("inputLine"); void setup() { size(200,100); setLayout(null); inputLine.setBounds(30,37,125,25); add(inputLine); } void mousePressed(){ String iLine = inputLine.getText(); println("inputLine: " + iLine); } void dra
はじめに 今日、 jQuery の作者として有名な John Resig さんが Processing.js という JavaScript のライブラリを公開しました。 John Resig - Processing.js このライブラリを使うと、比較的簡単に以下のようなグラフィックスやアニメーションを書くことができるようになります。 というわけで、公開されたばかりのこのライブラリを簡単な使い方から詳しい使い方までとことん掘り下げてみたいと思います。 Processing.js 概要 まず、 Processing.js とは何かという話をします。 Processing.js とは、ブラウザで Processing というプログラミング言語を実行する JavaScript のライブラリです。 では、 Processing とはどのようなプログラミング言語なのでしょうか。 Processing
Processing上でメタセコイア形式データを表示できるライブラリを作成しました。 このライブラリは、A虎氏作成のNyARToolkit(ARToolKit Class Library for Java)の動作サンプルプログラムであるNyARMqoViewerをベースにProcessing上で動作できるようにしたものです。 このライブラリと、同じくA虎氏作成のNyAR4psg(NyARToolkit for proce55ing)を組み合わせることで、Processing環境上でもメタセコイア形式のデータを表示できるようになります。 座標系の制約により、表示するモデルは、Z軸に対して後ろ向きになってしまいます。そんなもんだと思ってご利用ください。実際に表示させて、回転させたりすれば、さほど気にならないと思いますが、OpenGL等から何らか移植する場合は注意が必要です。 NyARToolk
Comments» 1. hoge - 2010-2-16 僕の環境ではexpand(”%:r”)のところをexpand(”%:t:r”)にしたら動きました。 2. nase - 2010-2-16 情報ありがとうございます。こういったコメントは大歓迎です。 3. waken - 2010-11-2 参考にさせていただきました。ありがとうございます。私の環境では、 %2%の部分をダブルクウォーテーションで囲って、 Run,”C:\Program Files\processing\processing.exe” “%2%” としたらいけました! 4. nase - 2010-11-2 コメントありがとうございます。 ちなみに、ここではウィンドウの存在確認をLoopで行っていますが、後から専用の関数(WinWaitだっけな)があるのを見つけました(^^; うまく動かないことがある場合はそちらを
言語(API)Processingは、簡単に洗練された視覚や概念的な構造を創造できるようにデザインされている 他の外国語を選択 : 英語 この日本語リファレンスは旧バージョン(Alpha)用です。 Beta版リファレンスは英語サイトをご覧ください。日本語訳に関する質問はTetsu Kondoまで。 size() (サイズ) ; (セミコロン) = (アサイン) () (括弧) , (コンマ) // (コメント) /* */ (マルチラインコメント) void ボイド setup()(セットアップ) loop()(ループ) new(新規) {} (波括弧) [](配列アクセス) . (ドット) width(幅) height(高さ) framerate()(フレームレート) delay()(ディレイ) smooth()(スムーズ) noSmooth()(スムーズなし) cursor()(カー
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