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シャドウラン (Shadowrun) はアメリカ合衆国のアナログゲーム・レーベル、FASAコーポレーションが1989年に発表したテーブルトークRPGシステムの1つ。「古代の魔法が蘇った近未来SF世界」を舞台にしたゲームで、サイバーパンクとファンタジー双方のジャンルを融合させた背景世界を持つ。シェアード・ワールド化され、アメリカでは数多くの小説やゲームが作られている。また、日本でも断続的にその一部が展開されている。 「シャドウラン」(shadowrun)とは、「非合法、あるいは少なくとも合法とは断言できないような一連の活動」を意味する。どのような理由によるものであれ、高額の報酬と引き換えにハイリスクな依頼を引き受けてこの一連の反合法的活動に従事する者達のことを、本作品シリーズではシャドウランナー (shadowrunner) と呼ぶ。 FASAコーポレーションが第3版展開中に倒産した後は、ド
麻雀は、元もとどんな状況を模したゲームなのだろう、という話題をツイッターで振ってみた。 個人的には、人材、立地、好機、予算などを、運を含め上手く集めた者が勝利する「経済活動」「戦争」、そんな状況を抽象化したのではないか、と仮説を立てた。 この話題に数人から意見が寄せられた。 その中で一番興味深かったのは、仙人たちが龍を召喚しそれを競う様を模したという説だ。 真偽はともかく、設定がユニークだし、想像するに結果が視覚的である点が面白い。 で、これを麻雀のゲーム性を残しつつ、今風のゲームにアレンジできないかと考えた。 設定としては「いわゆるマッドサイエンティストが怪物を造る」とか「魔道士が魔物を召喚する」とかそんなあたりでいいだろう。 牌の代わりにプレイヤーに配られるのは、頭、腕、脚、尻尾、翼、角、目等のモンスターの身体の部品だ。 これらを麻雀のように、不要な物を捨て新しい物と取り替えつつ、一定
女神異聞録デビルサバイバー 攻略wiki 女神異聞録デビルサバイバー攻略wikiへようこそ! 当サイトではwikiによる攻略、裏技や攻略・交流掲示板などあります。 誰にでも編集可能ですのでご自由に編集して下さい。 閲覧、リンク登録は閲覧用サイト、編集は編集用サイトにお願いします。 女神異聞録デビルサバイバーを発売日前から徹底攻略予定です。
「はじめまして! すーぱーそに子です」,ニトロプラスの新作「ソニコミ」は,フル3Dの美少女と絆を深める恋愛コミュニケーションだ 編集部:Ky ニトロプラスは,同社のライブマスコットとして描かれた“すーぱーそに子”をフル3Dポリゴン化した恋愛コミュニケーションゲーム「ソニコミ」を,2010年夏に発売すると発表した。 すーぱーそに子とは,原画家・津路参汰氏によってニトロプラスのライブイベント専用マスコットとして描かれたキャラクターのこと。登場以来,瞬く間に彼女の魅力はネット上に広がり,現在ではフィギュアや抱き枕,ぬいぐるみにバスタオルといったさまざまなグッズ展開が行われている。その第1弾フィギュアは,8000個近くの販売数を記録しているという。 そんなそに子ちゃんから届いた自己紹介メッセージと,詳細なプロフィールデータを紹介しておこう。 ▼すーぱーそに子 「はじめまして!すーぱーそに子です」
ゲームシナリオライターの仕事 名作RPGに学ぶシナリオ創作術 作者: 前田圭士出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2006/07/29メディア: 単行本購入: 14人 クリック: 180回この商品を含むブログ (44件) を見る溜まってたシナリオ系の本を読もうということで、前回に続き今回もシナリオ系です。 結論から言うと、かなりオススメです。 同意できる点と同意できない点が入り混じってましたが、 なによりシナリオの基礎を判りやすくかつ丁寧に記してある点が素晴らしい! 私も改めて学習させてもらいました。 「シナリオライター目指す人向け」とされてますが、この本が言ってる事がちゃんと判るのはもうちょっと上、ゲームのプランナーかライターとして実務経験がある人じゃないかなぁと思います。 シナリオ=構成 この本は冒頭で、 シナリオとは「構成」である と言い切り、さらには ゲームにお
こんな記事があった。 http://digimaga.net/2010/04/is-the-damage-total-by-r4-several-trillion-yen-really.html この記事で引き合いに出されてる朝日新聞の記事なんだけど、確かに見出しの被害数兆円規模っていう文句はセンセーショナルだけど、内容自体はけっこうまともというか、かなり良い記事だと言っていいのではないかと思う。特に、日本や北米に比べて欧州市場の落ち込みがひどいこと(45%減!)などを報じてるのは、ポイント高いなと思った。 http://www.asahi.com/business/update/0403/OSK201004030001.html んで、問題は冒頭のデジタルマガジンの篠原氏の記事なんだけど、正直何を言ってるんだろうなと思った。 篠原氏の記事は主にダウンロード数×平均単価で被害額を計算するの
photo:gin.nama4 ニンテンドーDSの海賊版ゲームソフトが動作する機械、『マジコン』。今さら説明する必要もないほどのガジェットだが、この『マジコン』の被害総額が数兆円規模になっているという話が出てきている。ハッキリ言おう、それは嘘だ。 この数兆円という被害額は朝日新聞が報じたもので、2009年6月に任天堂が海賊版ゲームのダウンロードができる10サイトのダウンロード件数を調べたところ、約2億3,753万件のダウンロードが確認され、この件数に平均単価をかけると被害額が1兆円超えとなり、各国の調査も含めると年間で最低数兆円規模になるというのだ。 そんな計算、通るわけないだろう。 仮に『マジコン』が絶滅したとしてもその“最低数兆円”はゲーム業界には入ってこない。多めに見積もっても2割か3割がいいところだ。みんな“タダ”だからダウンロードしているのであり“有料”になれば遊ばない。こんな当
血統構築は、チョコスタで一番大切なものです。 違う性質を持った32系統のチョコボを組み合わせて、血統を構築していきます。 しかし、やみくもに配合しても強くはなりません。 そこで、いまから、血統について学んでいきましょう。 血統は、産まれてくる産駒から数えて、 5代前まで影響します。実際に画面に出ているのは、 4代前までですが、インブリードなどは、5代目までも影響しています。 5×5のクロスと行った配合例が存在するのもそのせいです。 まずは、カップリングの基本について学んでいきましょう。 カップリングは、3月~4月の間、ようするに2ヶ月間の間に行います。 ゲームの最初は、まず、このカップリングから始めることです。 カップリングに必要なものは、2つ。 繁殖牝羽と、種牡羽です。 簡単に言えば、メスのチョコボとオスのチョコボってことです。 オスのチョコボは、2種類あります。 源流種牡羽と、牧場に居
「運営からの発表」を確認ください。 基礎方針 当Wikiにはクソゲー・クソゲー扱いされやすいゲーム以外を載せてはならない。 名作Wikiには名作・良作以外を載せてはならない。 カタログWikiには佳作、凡作(良作に一歩及ばない、駄作というほどひどくないゲーム)以外を載せてはならない。 ただしカタログのリストにクソゲーまとめ・名作まとめに載っている作品へのリンクは可とする。 基礎ルール 好み・嗜好で賛否両論判定になっているゲームは、本質的に良作であれば名作Wikiに載せる。 発売から3ヵ月経過していないゲームの記事作成をしてはならない。 発売から1年半経過していないゲームのネタバレをしてはならない(移植・リメイクの場合は原作発売から)。 ネタバレをする場合は必ずリージョン(region)で隠す事。 既に記事が作成されている『発売から一定期間経ってないゲーム』は、期間が過ぎるまで凍結する。 企
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