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    Asmodeus-DB
    Asmodeus-DB 問題は「逸失利益の計算方法が不明瞭である」ことと「利益窃盗に対する罰則が無い」ことなんじゃないでしょうか。最終的な結論に向かうまでの展開がおかしいのと、結論に対する論拠が足りず意味が解りませんでした。

    2010/04/26 リンク

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    as365n2
    as365n2 "仮に『マジコン』が絶滅したとしても主張している“最低数兆円”はゲーム業界には入ってこない。"→さほど意味のある指摘でもないらしい。/ 「いいじゃん減るもんでなし」の観念とそれを前提とする現行の法律とか。

    2010/04/26 リンク

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    geromi
    geromi 『※この記事は『マジコン』を肯定するものではありません』。肯定したっていいじゃん。

    2010/04/21 リンク

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    tinsep19
    tinsep19 実際の商品を盗まれるともうそれを他の人に売ることはできないが、電子データを複製されても物質的な被害はゼロ。> はAmazonは電子書籍を仕入れるらしいから、ゲームとかも今後は通用しなくなるだろうね。

    2010/04/19 リンク

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    ardarim
    ardarim 数兆円は言い過ぎなんだろうけど、「ダウンロードでは誰も物質的な損をしていない」「電子データを複製されても物質的な被害はゼロ」は完全な勇み足だな。物質を伴わないモノは価値ゼロ?原始時代の人間か。

    2010/04/16 リンク

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    no_ri
    no_ri どこをどうリライトしたのかわからんが、なんかマズイこと言っちゃったみたいなので直しましたテヘというのはわかる

    2010/04/15 リンク

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    yutamoty
    yutamoty マジコンでゲームやってる人はタダだからゲームやってるのであって有料ならやらないとか言いそうだよね

    2010/04/15 リンク

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    HolyGrail
    HolyGrail AMNはこういう記事を垂れ流すいわゆる「ゲンダイメソッド」なブログは定期的に排除していったほうがいいんじゃないの?明らかにブログの価値を下げてるでしょ、この記事。

    2010/04/15 リンク

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    taqpan
    taqpan 言いたいことはわかるしある程度は同意できる。けど不要な表現が多すぎますよ。「DLでは誰も物質的な損は~」は本旨と全く関係ない。1000円上昇もここでわざわざ取り上げるべき例ではない。釣り針が多すぎ

    2010/04/15 リンク

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    The-Globe
    The-Globe よく知らないけど、マジコン関連のダウンロードサイトがたった10個ってことはないでしょ。弱小や封鎖済みも入れれば数百個あったって不思議じゃない。被害額の桁は増えることはあっても減りゃしないと思う。

    2010/04/14 リンク

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    Louis
    Louis 「そこまで全部説明しなきゃいけないのかなー( http://twitter.com/digimaga/status/12140024110 )」説明を加えないと理解して貰えないのはライター失格では…?

    2010/04/14 リンク

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    ming_mina
    ming_mina けしてええええええ!リライトしてえええええ!

    2010/04/14 リンク

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    tatsunop
    tatsunop ゲーム業界の場合は、CDほどマジコンのせいにしてないかと。まぁ割れ被害トータルとかでぼやけてる部分はあるにせよ。

    2010/04/14 リンク

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    geonoize
    geonoize 被害総額と機会損失を混同してるからgdgdになってるのでは?/追記:逸失利益と言うのか。id:motowota のブコメみておもた。つーかポツポツみんなコメってるね。

    2010/04/14 リンク

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    nibo-c
    nibo-c なにを主張したい記事なのだ?よっぱらいがクダまいてるのか?

    2010/04/14 リンク

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    motowota
    motowota デジタルマガジンのバカは逸失利益と損害額の区別をわざと混同してますね。

    2010/04/14 リンク

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    gyaam
    gyaam 被害総額は被害総額でしょう…ほかに言いようあるの?被害総額の計算法が疑問なら、別のやり方を提示しないと記事として成り立ってないような/あ、逸失利益っていう単語があるんだ

    2010/04/14 リンク

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    cubed-l
    cubed-l 別に嘘じゃなかろう。利益機会と実被害は別ってだけ

    2010/04/14 リンク

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    nippondanji
    nippondanji 確かに「ダウンロード件数×平均単価」の計算はおかしいな。そもそも購入可能な金額ではないし。/業界再編も必要。ただし改善しないといけないのは現場ではなく経営者や胴元の会社。つまりゲーム会社社長や任天堂。

    2010/04/14 リンク

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    odasige
    odasige 任天堂がマジコン対策に本腰をいれたのは、DSの売り上げが一段落したかだと聞いたが。要はDSの販売台数を伸ばすのにマジコンは有用だった説。陰謀論みたいなものだが。

    2010/04/14 リンク

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    jinakira
    jinakira どこから金もらってるの

    2010/04/14 リンク

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    takaaki110
    takaaki110 数年前の音楽業界と同じ方向に進んでいる気がしてならない。CCCDのようなイレギュラーな対策が生み出されていないだけマシだけど、なんだかなぁ。

    2010/04/14 リンク

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    worthlesswaste
    worthlesswaste 物質的な被害がなければ損失はゼロって...。キセル乗車の被害額を電気代だけで算出するのと同じくらい馬鹿げてる。

    2010/04/14 リンク

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    titan22
    titan22 嘘ではないだろ?被害総額という言葉がコピーできるデータに合ってないだけ。被害総額という言葉を使うしかないんだからしょうがない。”見込み被害総額”とでもいえばいいのか?

    2010/04/14 リンク

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    tatchimee
    tatchimee 嘘ではないだろ?被害総額という言葉がコピーできるデータに合ってないだけ。被害総額という言葉を使うしかないんだからしょうがない。”見込み被害総額”とでもいえばいいのか?

    2010/04/14 リンク

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    falkbeer
    falkbeer 「※4/14 10時03分修正。伝えたいことをうまく表現できていなかったため大幅にリライトしました。」とか「※この記事は『マジコン』を肯定するものではありません。」とか言い訳がましい

    2010/04/14 リンク

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    bgoodjob
    bgoodjob 酷い論調。視野が狭い。著作権周辺の知識が無いんだろう

    2010/04/14 リンク

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    thalion
    thalion マジコンが駆逐すべき違法なものであるというのはおおむね間違い無さそうだが、この記事で解説されているとおり、損害の主張の仕方に問題がある。

    2010/04/14 リンク

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    y-kawaz
    y-kawaz 必死だなw

    2010/04/14 リンク

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    norinorisan42
    norinorisan42 計上している金額が議論として適正か、までならわかる。その後の論調が不明瞭。コピーの容易な情報財で物的な財の損害と同列に語ることは無理がある。マジコンの否定と売るための努力は別にトレードオフ関係ではない

    2010/04/14 リンク

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