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2007年3月15日のブックマーク (2件)

  • 世界樹の迷宮 - matakimika@hatenadiary.jp

    シリカ商店の野郎がレア武器っぽいやつを売り始めている。ふつうの武具と比べて値段の桁が違うのでそれがわかる。たぶん部門別最高武器ってことなんだろうなー。これが最後のかきいれ時と見切って売り逃げにきたかシリカ。 とりあえず「ドヴェルグの魔剣」というやつを買った。買ったら金が尽きたのでまた稼がねばならない。どうりでな。ほかのひとの攻略日記見ると、おれよりかなり先まで進んでて特に金に困ってるわけでもなさそうなのに、妙に倹約しつつ攻略しているひとが多かったわけだ。こういう買い物用だったか。先は長そうだ。性能のほうは、さすがに値が張るだけのことはあって強い。攻撃力が +200 とかある。解説文を読むと「地の底の妖精が鍛えたとされる伝説の長剣」だそうだ。なるほど、地の底の妖精がね、それなら納得の…って待てこの野郎シリカ商店の商材は冒険者が集めてきた材料を工房の職人さんが作ってんだろ。なにが「地の底の妖精

    世界樹の迷宮 - matakimika@hatenadiary.jp
    amiyoshida
    amiyoshida 2007/03/15
    地の底の妖精が鍛えたとされる伝説の長剣」またシリカ商店にだまされた。
  • 須田氏の"パンクは死なない"! 『シルバー事件』のニンテンドーDS移植も明らかに! - ファミ通.com

    須田氏の"パンクは死なない"! 『シルバー事件』のニンテンドーDS移植も明らかに! 【GDC 2007 リポート】 ●須田氏のゲーム観や『キラー7』制作秘話が赤裸々に! 3月5日(現地時間)から始まったゲーム・デベロッパーズ・カンファレンスもいよいよ最終 日。セッションが続々と終了し、人が少なくなった最終日にも関わらず、たくさんの人が 集まったのが、グラスホッパー・マニファクチュアの須田剛一氏によるセッションだ。『キラー7』を筆頭に個性的なオリジナルタイトルを手がけてきた須田氏のセッションは"Punk is not Dead"というお題で行われ、須田氏のプロフィール紹介から始まり、グラスホッパー・マニファクチュアの成り立ち、処女作である『シルバー事件』と『キラー7』の関係性、"ディレクターとは何か?"などが語られた。 「グラスホッパー・マニファクチュアは企画の立案から脚、プログラム、グラ