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ブックマーク / tokyo.whatsin.jp (7)

  • ゲームクリエイター松山洋氏(上)情熱の原点は「週刊少年ジャンプ」 | WHAT's IN? tokyo

    音楽映画ゲームなどを総称するエンタテインメントは、人類の歴史とともに生まれ、時代に愛され、変化と進化を遂げてきました。 そこには、それらを創り、育て、成熟へ導いた情熱に溢れた人々がいます。この偉人であり、異人たちにフォーカスしインタビュー形式で紹介するエンタメ異人伝。 松山洋の人生と彼が生み出す作品は、良い意味で「特殊」だ。今回のインタビューを読んでいただければ、私の言った「特殊」という意味はきっとご理解いただけるだろう…。ただ、読み進めていく途中では、彼の姿は単にエンタテインメントへの想いが熱く、濃く、深い人、としか映らないかもしれない。いや、それでは困るのである・・・待ってほしい、全てを読み終わるまでのしばしの時間、この「エンタメ異人伝」にお付き合いいただきたい。 松山洋にとって、エンタテインメントは単なる「娯楽」ではない。それは彼に言わせれば人を救う薬、そう、「娯楽」の「楽」に「

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  • 『ナイツ&マジック』が“共感できるロボットアニメ”になった理由。メカニックデザイン・天神英貴氏が明かす、キャラクターとメカの正しい距離感 | WHAT's IN? tokyo

    ANIME Interview 『ナイツ&マジック』が“共感できるロボットアニメ”になった理由。メカニックデザイン・天神英貴氏が明かす、キャラクターとメカの正しい距離感 2017.09.23 転生した世界で新たな人生を歩みたい――誰もが一度はそんな夢を見るのではないだろうか。ましてや、その世界で自在にロボットを作り、操れるとなればロボットアニメ好きにはたまらない。そんな夢を叶えたTVアニメが『ナイツ&マジック』だ。作では、近年のロボットアニメとしては珍しい、“ロボットアニメ好きが夢見るロボット”という熱いロマンが語られている。そのロマンあふれる作品づくりに大きく貢献しているのが、作でメカニックデザインを担当する天神英貴氏だ。ロボットを作品世界に融合させるために数々の設定を起こしたという天神氏の話をもとに、『ナイツ&マジック』の魅力に迫っていきたいと思う。 文 / 加藤和弘(クリエンタ)

    『ナイツ&マジック』が“共感できるロボットアニメ”になった理由。メカニックデザイン・天神英貴氏が明かす、キャラクターとメカの正しい距離感 | WHAT's IN? tokyo
  • 『Downwell』開発者が語るゲームと未来(上)東京藝大を中退してゲーム開発に没頭した理由 | WHAT's IN? tokyo

    音楽映画ゲームなどを総称するエンタテインメントは、人類の歴史とともに生まれ、時代に愛され、変化と進化を遂げてきました。 そこには、それらを創り、育て、成熟へ導いた情熱に溢れた人々がいます。この偉人であり、異人たちにフォーカスしインタビュー形式で紹介するエンタメ異人伝。 今回のゲストは、日国内だけでなく、アメリカなど海外からも高い評価を受けている『Downwell』の開発者、インディー・ゲームクリエイターのもっぴんこと麓 旺二郎氏です。 世界中から注目を受けているもっぴん氏がなぜインディーゲーム開発を行うことになったのか、影響を受けたゲーム、尊敬しているクリエイターなど、制作にまつわる様々なエピソードから、開発者としての思いまで、たっぷりと語っていただいた。 ※記事は3回にわたってお届けするインタビューの第1回です。 インタビュー取材・文 / 黒川文雄 「もっぴん」ハンドルネームの由

    『Downwell』開発者が語るゲームと未来(上)東京藝大を中退してゲーム開発に没頭した理由 | WHAT's IN? tokyo
  • 声優・松井恵理子がシンガーとして待望のソロデビュー。彼女の新境地に迫る | WHAT's IN? tokyo

    またひとり、声優界より期待のシンガーが誕生した。声優・松井恵理子。「THE [email protected] CINDERELLA GIRLS」の<神谷奈緒>役や、TVアニメ『未確認で進行形』の<夜ノ森紅緒>役などを通じて数々のキャラクターソングを歌ってきた彼女が、アルバム『にじようび。』を引っさげメジャーデビュー。 自らの“音”を閉じ込めたミドルチューンの数々は、キラキラと輝かしいステージを何度も経験してきた彼女のイメージとは異質の輝きを放っている。なぜ、松井恵理子はこのような作品を作ったのか。その真意に迫る。 取材・文 / 西原史顕 撮影 / 森崎純子 このデビューで「実は私、こういうことを考えてました」ってことを伝えたいです これまで多くのキャラクターソングを歌ってきた松井さんが、ソロデビューを決意したのはなぜですか? まずキャラクターソングに関しては、私だけのものではないといつ

    声優・松井恵理子がシンガーとして待望のソロデビュー。彼女の新境地に迫る | WHAT's IN? tokyo
  • 立川のショップから上場企業へ…名作ゲームを量産した秘訣とは? 日本ファルコム創業会長 加藤正幸氏(中) | WHAT's IN? tokyo

    GAME Interview 立川のショップから上場企業へ…名作ゲームを量産した秘訣とは? 日ファルコム創業会長 加藤正幸氏(中) 2017.02.13 音楽映画ゲームなどを総称するエンタテインメントは、人類の歴史とともに生まれ、時代に愛され、変化と進化を遂げてきました。 そこには、それらを創り、育て、成熟へ導いた情熱に溢れた人々がいます。この偉人であり、異人たちにフォーカスしインタビュー形式で紹介するエンタメ異人伝。 記念すべき第1回は、日のパソコンゲームの黎明期から現在に至るビデオゲームのパイオニア的存在である、株式会社日ファルコム 創業会長 加藤正幸氏です。コンピューターを愛し、サラリーマン時代を経て、ソフト販売のショップを開店、ソフト開発を行い、日におけるパソコンゲームの市場を開拓してきました。今まであまり語られることのなかった加藤氏の半生を追いました。 ※記事は3回

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  • 待望のソロデビュー!! 山崎エリイが語る『全部、君のせいだ。』の真意とは? | WHAT's IN? tokyo

    「私の好きな楽曲が詰まってるんです! 言ってもないのに、歌いたいと思っていたものが次々に叶えられて、すごいすごいって思いながら作りました」。2016年夏、山崎エリイがアルバムを引っ提げソロデビューすることが発表されてから、およそ3ヵ月。高校を卒業し、公私ともに新たな環境へ踏み出そうとしている彼女は、目をキラキラさせながら1stアルバム『全部、君のせいだ。』をそう評した。このアルバムに込めた思い、ソロデビューという道を歩むことによる初めての経験、そしてこれからの自身の在り方について、19歳の誕生日を目前に控えた彼女に話を聞いた。 取材・撮影/西原史顕 文/神林華奈 山崎エリイが持つ様々なイメージを、アグレッシブに引き出した全11曲 自身のソロデビューが決まったとき、どのようなお気持ちだったのでしょうか。 最初にソロデビューの話を聞いたときは、わけがわからなくて(笑)。歌の資料をもらったときに

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  • 【vol.2】 fourfolium・山口愛の世界戦略 | WHAT's IN? tokyo

    新人声優4人が集結した新生ユニット・fourfolium。その4人の声を送る、連載インタビューの第2弾!! ゲーム会社を舞台に、主にそのグラフィックチームの日常とお仕事を描くTVアニメ『NEW GAME!』。作のOP & EDテーマを歌うユニット・fourfoliumは、メインキャストを担当する要注目の新人声優、高田憂希、山口愛、戸田めぐみ、竹尾歩美からなる4人組だ。 このfourfoliumは、アニメ作品をきっかけに結成されたユニットであるのにもかかわらず、いちアーティストとしてアニメ放送終了後も活動を続けていくそうだ。そこでエンタメステーションでは、4週にわたってfourfoliumの特集を敢行。ソロインタビューを通じ、各メンバーの素顔とユニットに懸ける想いをお届けしていく。 第2回目となる今回は、滝ひふみ役の山口愛。ひふみの豊かな表情やかわいさといった魅力について語る一方で、fo

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