はじめに アプリを新規公開する際に必要な情報をまとめました。 ストア情報はデザイナーや非エンジニアが決めることが多いため、そのような方たちが読めるようにまとめます。また、ストア情報の他にも、決めるべき項目について記載しました。 とはいえ、本記事では基本的に必要最低限に近いレベルのことしか記載していませんので、実際には様々なカスタマイズ情報を掲載してアプリのグロースをしてみてください。 ※オプショナルな情報については薄い文字で記載しています。 アプリ情報 Android iOS 備考
Generate icons and images for mobile apps, android and iOS. No need to upload or download. Works on your browser
R&D部の佐藤伸です。 スマートフォンのアプリ開発では、さまざまな解像度の端末に対応する必要があるために、複数の解像度の画像リソースを用意する必要があります。 詳細は本ブログ2014年5月の記事「Android,iOSアプリ用画像リソースとアイコンサイズのまとめ」でも解説いたしましたが、その後の新端末の登場などにより情報が若干古くなってしまいましたので、ここで現時点(2017年10月)での最新データを元に再度まとめてみました。 スマホアプリ開発の助けになれば幸いです。 【2018/10/31追記】 iOS関連の情報ですが、iOS 12 および iPhone XS/XS Max/XR は、それ以前(iOS 11 および iPhone X/8)からの変更はありませんでした。 Android アプリで必要な画像リソース Android では、ディスプレイの Density (dpi=dot pe
47歳さんの退職漫画が話題でしたが、フィクションとノンフィクションの狭間を行くこの漫画で主人公の47歳さんが退職を決意したキッカケはボーナスでした。ボーナスというのは過程ではなく、あくまでも成果を軸に評価した結果となります。 私もこれまでボーナス制の会社と年俸制の会社のそれぞれで中間管理職をしてきました。メリット・デメリット双方ありますが、圧倒的に年俸制のほうがピープルマネージメント上のリスクが少ないです。今回はそんなお話です。 99日目で実は本人以外はボーナスが出ていたのではないかという話が見えてくるとコメントや引用RTで激しいやり取りが行われています。役職者、従業員、外野の有象無象が様々な確度から(皆様口悪く)議論をしており興味深いです。 ・主人公が無能だった ・会社は主人公を辞めさせたいと思っていた ・GMが無能だった ・Hさんに言われることで踏ん切りがついたのでは ・こんな会社辞め
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