startDrag(), stopDrag()を利用して活用の範囲が広いスライダー作成に挑戦してみたいと思います。 ActionScriptは以下の通り。 ************************************************************************ /* スライダーのバーのインスタンス名は「myBar」、つまみは「myPoint」に設定 */ myBar.x=100; myBar.y=97; myPoint.x=100; myPoint.y=100; addChild(myBar); addChild(myPoint); myPoint.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startMove); function startMove(evt:MouseEvent):vo
投稿者:野中 文雄 | 投稿日:2008.04.19 | [AS 3][ActionScript][Tips][野中ゼミ] ActionScript 3.0でも、MovieClipインスタンスに名前をつけて、参照したり管理することができます。しかし、インスタンス名の果たす役割は、ActionScript 2.0/1.0とは少し変わりました。 オーサリング時に配置したMovieClipインスタンス Flashムービーを作成する際、つまりオーサリング時にタイムラインに配置したMovieClipインスタンスには、従来のバージョンと同じように、[プロパティ]インスペクタでインスタンス名を設定できます(図001)。 図001■[プロパティ]インスペクタでインスタンス名を設定 そして、スクリプトでインスタンス名を参照することにより、MovieClipインスタンスのコントロールが可能です。たとえば、タイ
データ読み込みの例 最近の Flash や Flex では、外部データのやり取りをしない方が少ないと思います。特に、XML や、外部 SWF の読み込みは、必ずと言っていいほど行われます。 たとえば、複数の XML を順番に読み込んで、全ての読み込みが終わったら何か処理をする、という例を、ActionScript Thread Library を使って書くと、次のようになります。 import org.libspark.thread.Thread; import org.libspark.thread.threads.net.URLLoaderThread; import org.libspark.thread.utils.SerialExecutor; public class LoadXMLsThread extends Thread { private var _loaders:Se
仕事のメモ帳ブログ。いまのところActionScriptメイン。たまにCSSとかJavaScriptとか。
表示オブジェクトをマスクとして使用することにより、空洞を作成し、この空洞から別の表示オブジェクトのコンテンツを表示することができます。 マスクの定義別の表示オブジェクトのマスクとなる表示オブジェクトを指定するには、マスクされる表示オブジェクトの mask プロパティとしてマスクオブジェクトを設定します。 // Make the object maskSprite be a mask for the object mySprite. mySprite.mask = maskSprite; マスクされる表示オブジェクトは、マスクとして機能する表示オブジェクトのすべての不透明な (透明でない) 領域で表示されます。 例えば、次のコードでは、赤色で 100 × 100 ピクセルの四角形を含む Shape インスタンスと、青色で半径 25 ピクセルの円を含む Sprite インスタンスを作成します。
Ringとは、リクルートグループ会社従業員を対象にした新規事業提案制度です。 『ゼクシィ』『R25』『スタディサプリ』など数多くの事業を生み出してきた新規事業制度は、 1982年に「RING」としてスタートし、1990年「New RING」と改定、そして2018年「Ring」にリニューアルしました。 リクルートグループの従業員は誰でも自由に参加することができ、 テーマはリクルートの既存領域に限らず、ありとあらゆる領域が対象です。 リクルートにとって、Ringとは「新しい価値の創造」というグループ経営理念を体現する場であり、 従業員が自分の意思で新規事業を提案・実現できる機会です。 Ringフロー その後の事業開発手法 Ringを通過した案件は、事業化を検討する権利を得て、事業開発を行います。 さまざまな事業開発の手法がありますが、例えば既存領域での事業開発の場合は、 担当事業会社内で予算や
私自身のメモ的な意味で作成しましたので、スレ公式のまとめが完成したり、講座のhoge◆AXUssWRNqkさんやスレ住人からの削除要請があれば当wikiは削除します。 ご要望があればhoge◆AXUssWRNqkさんに当wikiの管理者権限を譲渡します。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wi
ActionScriptのonEnterFrameの扱いには気をつけなさいよねッ! のエントリでEnterFrameイベントを削除し、なるべくパフォーマンス向上させメモリ節約をさせる方法を書いたけれども、これはAS2用。 AS2のときの説明ではdelete hoge.onEnterFrame などを書いていましたが、その方法はAS3では使えません。では、それのAS3用のやり方。 AS3ではaddEventListenerでイベントを宣言。addEventListenerでENTER_FRAMEイベントを実行し、イベントを無効にしたい条件になったらremoveEventListenerでイベントを削除します。 hoge_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,hogefunc); function hogefunc(e:Event){ if( ENTER_
「ActionScript 3.0 プログラミング入門 for Adobe Flash CS3」 サンプルファイルダウンロード 本書でご紹介しましたサンプルファイルは下記よりダウンロードできます。 ・「ActionScript_SAMPLE」データダウンロード 誠に勝手ながら、データ利用に際して起きた不具合等は保証致しかねます。ご自身の責任を持ってご利用下さい。またテクニカルサポートなどさまざまなサポートはございません。何卒ご理解いただけますよう、お願い申し上げます。
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