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ブックマーク / hyper-ball.blog.ss-blog.jp (1)

  • Freestyleふたたび!: PROJECT HYPER BALL

    現在開発中のバージョン2.5に機能統合されて直後はその機能が使えなかったfreestyleですが、ようやく使えるようになりました。(当然まだ開発版ですが) 現時点での使い方は開発者のmaximeさんのブログでも紹介されてますが、以下に簡単に説明します。 1.まずボタンウインドウの"Post Processing"でFreestyleのチェックボックスにチェックを入れます。 2."Layers"ところでも現在選択中のレイヤーでFreestyleのチェックボックスにチェック。 3.あとはその下の方にあるFreestyleの設定項目で描画スタイルを読み込みスタイルのチェックボックスにチェックします。 あとはF12キーでレンダリングできます。 ▼こんなかんじですかね・・・(2種類の描画スタイルを適応しました) これでまた遊べます。 ※注記 今回使用したのはFreestyleの開発者の一人でもあるT

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