どうも、最近になってやっとWiiUが欲しくなった前田です。 もうすぐ冬休みが始まりますね。 毎度のことながら、 長期休暇を挟む場合は計画を練ることをお勧めします。 基本はDWの作品制作がメインになるかと思いますが、 せっかくの長期休みなのでそれ以外の事もやってみましょう。 例えば、 ゲームとか映画とか旅行とか、 まとまった時間があるからこそ出来ることを何か一つはやってほしいです。 学校に通うとゲームを作る知識は付きますが、 細かいところや違和感に気づけるようなセンスはなかなか身に付きません。 そういったセンスは今までの経験から来るものだと私は思うので、 ゲームに関係するものからそうでないものまで幅広く興味を持ってください。 企業の人によく言われる、 「学生の内は勉強もそうだが様々な事を経験しろ」というのは、 そういうことだと思います。 それでは皆さん、 良い冬休みを送ってください!! では
ちょっとプログラムを書いてて思ったことです。上の図にまとめてみたのですが… const_iterator を iterator にキャストしたいなぁと思いました。 とある std::list コンテナに色々要素が入っています。とある条件でコンテナ内にある要素を消去する問題を考えます。(この条件とは、1つ要素にだけ注目してその要素を消去するかどうかは判定できず、他の要素も調べて消去するかどうか決定する必要があります。このため、単純にファンクタを用意して、それを STL のアルゴリズムで適応するというわけにはいきません。) ここで、消去調査オブジェクトとして、コンテナの参照を渡して、消去要素の iterator を返すオブジェクトを用意しました。調査オブジェクトは要素の値を変更する必要はないので、参照に const を付けようとします。すると、自動的に返す iterator も const_i
プログラミングの第一歩は,とにかくプログラミング言語の文法を学ぶことです。以下,主要な言語別にお薦めの書籍を紹介していきましょう。 C言語 C言語の入門書と言えば,誰もが最初に挙げるのがBrian W. KernighanとDennis M. Ritchieが著した「プログラミング言語C第2版」です。この本は著者2人の頭文字をとってK&Rとも呼ばれ,長い間Cプログラマの間で「バイブル」「原典」とされてきました。本書の第1版に「Cの言語仕様を定義する」本という役割があったことが大きな理由です。実際,初期のコンパイラはこの本の巻末資料をもとに作られたものです。もっとも現在はANSIやISO/IECが言語仕様を策定しているため,厳密な仕様を知りたければそれらの仕様書を見るのが筋と言えるでしょう。 K&Rの良い点は,入門書としてわかりやすいことに加え,C言語の設計思想を開発者自身の言葉で読める点で
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