웹 보안 강화를 위한 자바스크립트 런타임 환경의 취약점 대응 기술 현대 웹 환경에서 부상하는 보안 위협 자바스크립트 기반 웹 애플리케이션이 복잡해지면서 새로운 형태의 보안 취약점들이 지속적으로 발견되고 있다. 특히 Node.js와...
웹 보안 강화를 위한 자바스크립트 런타임 환경의 취약점 대응 기술 현대 웹 환경에서 부상하는 보안 위협 자바스크립트 기반 웹 애플리케이션이 복잡해지면서 새로운 형태의 보안 취약점들이 지속적으로 발견되고 있다. 특히 Node.js와...
追記:canvasタグを8倍高速化する方法&FlashCanvasが4倍速くなった - yukobaのブログも合わせてご覧ください。 最近、canvasタグを利用したアプリの高速化に励んでいます。何か良いベンチマークはないかなと思い探していたら、「CanvasのdrawImageのベンチマーク - yukobaのブログ」からリンクを張ってあるベンチマークに行き当たり、最初、「へぇ〜こんなの作った人がいたんだ」とか思って、ドメインをよく見たら1年半前の自分でした orz というわけで、それの2010年バージョン。パワーアップします。 まず、最近、FlashCanvas Pro と uuCanvas.js というcanvasタグをFlash上で使えるようにする、非常に良いライブラリが出ました。古典的には、VML on IEを使ったライブラリが有名なのですが、スピードが遅い上、全てのAPIをサポ
デブサミ2010のhtml5セッションで見たデモ(Movement tracker)*1 が、 衝撃的だったので video x canvas をちょっと勉強した。 1.videoの任意のフレームをそのままcanvasに描画させてみる htmlのbodyに書くにはこれだけ。 <video id="v" src="video.ogv" autobuffer controls></video> <canvas id="c"></canvas> <input type="button" value="copy frame" onclick="copyFrame()" /> copy frameボタンで呼び出されるjavascriptはこんな感じ。 function copyFrame() { var cEle = document.getElementById('c'); var cCtx =
最近、ブログを書いて、毎回、読んだくださった方から、貴重な情報を教えてもらっています。大変ありがとうございます。 ベンチマーク for canvasタグとcanvas on Flash 2010 - yukobaのブログですが、コメント欄&http://www.revulo.com/blog/20100311.html#p01によると、drawImage()で渡す座標は、仕様上 "float" となっているのですが、ここに "int" を渡すと高速化するそうです。具体的には、Math.random() * 750 を Math.random() * 750 | 0 にします。"| 0"で、float → int です。 また、FlashCanvas Pro は今、1.2 α3 ですが、1.2になって、高速化したので(上のブログ参照)、それを含めてテストしてみました。 ブラウザ 時間 高速化
2年近く前にCanvas APIの実装状況を網羅的に調査したことがありますが、ブラウザごとに実装がいろいろ異なっていていました。その中で一番目立ったのがarcTo関数の実装の違いです。改めて調べてみました。 ブラウザのバージョンは以下です。 Chrome Safari Opera Firefox 4.0.249.43 4.0.4(531.21.10) 10.10 3.5.7 IEはExplorerCanvas r3を見てみましたがarcToは実装されていませんでした。 テストケース 今回、新たに簡単なテストケースを作りました。左図のような絵を描画するものです。arcToだけを使って描画しています。ちょっとキモイ絵になってしまいした。 Chromeではこうなります まあまあですが、描かれるべき線と左目の点がありません。 左目の点がないのは、arcToの問題もありますが、さらに長さゼロの線に対
HTML5 3DaysのHackathonでプロトタイプを作成したpbeditのオンラインデモンストレーションを公開した。 http://web.me.com/t_trace/pbedit/image_loader.html 並んでいるサムネイルをクリックすると編集画面へ移動し、RGBチャンネルのスケール編集が可能です。 動作環境はSafari 4.0(検証してないだけですが)。 ローカルファイルから実行するとクリップボード経由で編集する画像を読みこんで編集できます。 ローカル実行のために.zipで固めたファイルはgithubからどうぞ。 http://github.com/ttrace/pbdit/downloads このデモンストレーションを作成するにあたっていくつかHTML5 3Daysで提案されていたことを試みました。 1. Web Workersを用いた非同期処理 2. Web
Mozilla Party 10 でcanvasの話をしてきましたので資料を公開します。 http://www.slideshare.net/gyuque/mozilla-party-2009-canvas-programming デモは以下のURLにあります http://gyu.que.jp/jscloth/touch-opera-gecko.html 海外からのゲストのために通訳がついていたのですが、ボランティアの学生さんだったそうです。普通にお金を出して依頼したものだと思っていたので、閉会の挨拶のときに知ってびっくりしました。 会場の質問で Flash と比べてどうなんだと聞かれ、今の時点では、自分が仕事で Web ページを作る立場だったら無難に Flash を使うと答えました(「ねる。」はあくまで趣味なので、IE なんて気にせず canvas を使えたわけです)。 悲しいことに、
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