Safari で Event.MOUSE_LEAVE が使えません。 ということは、マウスがステージを外れたことを検知できません。 drag操作を必要とする時すこぶる都合が悪い。 target.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onDown); function onDown (e:MouseEvent):void { target.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onDown); stage.addEventListener(Event.MOUSE_LEAVE, onLeave); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onUp); // start drag } function onLeave (e:Event):void { // l
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