2018年11月10日に開催された「どっかんナゴヤ」の講演スライドです。 フリュー株式会社さまより発売されました PS4 向けゲーム「CRYSTAR -クライスタ-」のUnity開発事例となります。 ジェムドロップ株式会社 北尾 雄一郎 (代表取締役 / スタジオディレクター) 吉川 英雄 (プログラムディレクター)

[CEDEC 2021] 運用中タイトルでも怖くない! 『メルクストーリア』におけるハイパフォーマンス・ローコストなリアルタイム通信技術の導入事例
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