正義の味方が悪の大魔王を倒すってお話があるとして 例えばその主人公がなんか好きになれない場合 1.とりあえず不満げに流して読み切る 2、ちょっと無理して主人公を好きなろうと努力してみる 3、どこまでも気に食わないポイントを粗探しして作品を斜めに読む 健全そうなのは2だけど不自然な気もする 3は捻くれまくって精神衛生上良くないけど情熱はその作品に捧げてる
![物語との付き合い方](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/b1638cdb5807a4788e4ba3c1109a984166e095fc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fanond.hatelabo.jp%2Fimages%2Fog-image-1500.gif)
正義の味方が悪の大魔王を倒すってお話があるとして 例えばその主人公がなんか好きになれない場合 1.とりあえず不満げに流して読み切る 2、ちょっと無理して主人公を好きなろうと努力してみる 3、どこまでも気に食わないポイントを粗探しして作品を斜めに読む 健全そうなのは2だけど不自然な気もする 3は捻くれまくって精神衛生上良くないけど情熱はその作品に捧げてる
これ、もう色んな「トライ・アンド・エラー」が楽しいゲームでは当たり前(例えばソウルシリーズ)だけどまた任天堂がやったことで任天堂を賛美するやつが出てくるのかなぁ… 任天堂のゲームを上げるために他のゲームが乏されるのはもう嫌だぜ(´・ω・`) 双方によくない。 (追記) 毒されてるのは知ってる。毒されてない人間ははちまとかJINを嫌わないでしょう。 ただ、いわゆるSONYハード信者でもなく、NINTENDO信者でもない。両方持ってる。ゲームが好きなんだ。 ゲハが嫌いで過剰になってんだよ。俺はそういうどうしようもないやつなんだよ。 ゼルダBoWが大好きだし、BoW信者が比較に出すSkyrim、GTAも大好き。それを俺は比べることはできない。 それはFF1とFF15を比べることとは違い、FFとドラクエを比べることだから。 だから、好きなゲームが上げられるのと、好きなゲームが下げられるのでプラマイ
・条約で捕虜に対する拷問が禁止され怪我や痛みを伴う尋問が禁止される ・怪我の伴わない凌辱を医療行為の建前で正当化 ・快楽を感じるほど効果が出やすくなる自白剤が発明された これらのシチュエーションがあればいけるかな…。
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