だってターゲットがそこらへんの2000年代のエロゲーをプレイしてた40代50代のおじだもんな ここらへんの女の子をトレースしたら、そりゃモテるわ りりちゃんはエロゲなんてやってないだろうけど、体感でそれを悟ったんだろうな
だってターゲットがそこらへんの2000年代のエロゲーをプレイしてた40代50代のおじだもんな ここらへんの女の子をトレースしたら、そりゃモテるわ りりちゃんはエロゲなんてやってないだろうけど、体感でそれを悟ったんだろうな
ニンテンドースイッチのゲームまた50本遊んで感想書いたのでまとめ(その二) LOOPERS -ルーパーズ- 宝探しが大好きな主人公が、永遠に続く夏休みに巻き込まれてしまう、疲弊する仲間たちを宝探しゲームの魅力で前向きに成長させるノベルゲーム。 位置情報を使った宝探しゲームの魅力が本作の大きな主題で、いわゆる「謎解き」が何故楽しいのかを掘り下げるストーリーは、ある意味ではミステリの評論的でもあり、非常に興味深かった。 作り手はいじわるで解けない謎ではなく相手のレベルに合わせた解ける謎を愛を持って提示すること、解く側は愛を持って作っていると信じること、この二点への議論が丁寧に何度も行われており、なるほど納得する箇所も多かった。 物語としても、永遠に続く夏休みを満喫する楽しいパートと、それを否定して前向きになることを希う苦しいパートとのバランスがよく、ボリュームこそ少ないが過不足はあまり感じない
ニンテンドースイッチのゲームまた50本遊んで感想書いたのでまとめ(部門別ランキング) ●好きなボーカル曲ベスト3 ・Golden Mission 金色ラブリッチェのOP。 「明日宇宙飛行士になって大気圏外で愛を語ろうか」の歌詞が主人公が夢を持って職業を選ぶことがルート分岐の重要な点になるストーリーと密接に関係しているのが大好き。 ファンディスクのオーラスで流れるのも感動的で大好きな曲。 ・旅路の果て アカイイトのED。 「長い道のり超えてたどり着いた私たちの“先達”」 伝奇もののストーリーを踏まえたいい歌詞がすぎる。 どのルートでもしっくり来るが個人的にはサクヤルートを踏まえて聞くのが好き。 アカイイトは泡沫のボーカル版もいいんだけど、これはゲーム内には未収録なので選外。 ・星の瞬くこんな夜に 魔法使いの夜のED。 「星が瞬くこんな夜にひとりぼっちが二人」 魔法使いの夜を端的に表したいい歌
ニンテンドースイッチのゲームまた50本遊んで感想書いたのでまとめ(その三) ○普通 アオイシロ 和風伝奇ジャンルで女の子同士の恋愛を表現する、アカイイトと同じ世界観のノベルゲーム。 今作では主人公の小山内梢子が剣道の有段者ということもあり、バトルよりのエピソードが多めになっている。 衒学趣向の文章がかなり多く、ラスボスと戦っている最中ですら、語源や歴史解釈の小ネタが挟まるので徹底した味合いだった。 対して恋愛パートの文量はあっさりめなので、前作との比較で好みが分かれてしまう作品だった。 嘘からはじまる 嘘と恋愛をテーマにした短編連作ノベルゲームで、複数のエピソードと連作っぽいミステリーズなストーリーになっている。(ミステリーズなストーリーとは、いっとき東京創元社から刊行される短編連作小説がみんな揃ってやってたアレを揶揄している) 中学、高校、大学とそれぞれの学校を舞台にした短編で、どれも嘘
1年前に50本遊んで感想を書いた記事を書いたのですが、 あれからまた50本遊んで感想を書いたのでまとめ記事です。 前回のブコメでオススメしてくださったゲームは遊んでいるものもあれば、遊んでいないものもありますが、どれも参考にしていますし、いつか遊ぶと思います。 なので、また何かオススメがあれば書いてくださると嬉しいです。 51〜65はこの記事 66〜85はこちら 86〜100はこちら 51〜100の部門別ランキングはこちら 1〜22はこちら 23〜47はこちら 48〜50はこちら 1〜50の部門別ランキングはこちら ○好き好き大好き超愛してる ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 ダンガンロンパシリーズ完結作で、突然集められた超高校級の才能を持つ面々が殺し合いゲームを強要されるデスゲームものにして、その殺し合いの加害者クロを見つける学級裁判で謎を解くミステリゲーム。 テキスト
さっき動画が流れてきてたけどガンダムのメカデザイナーの大河原邦男って「おおがわら」って発音するんだな 「おおかわら」だと思ってたわ
性的興奮はA10報酬系という脳機能、脳細胞が司っています 男児の個体が成熟し射精が可能になると活性される この時期、行動→五感認知→快楽がインプリメンテーションされるわけです 射精するのに有意有効な行動が快楽のトリガーとして回路形成される ドーパミン放出のトリガーになる その回路によって人は同じ行動パターンを繰り返すようになる、種の保存として合理的な機能 簡単に言えば、射精初期、乳のでかいAVで抜くのを繰り返し、 「乳のでかい」が回路に挿入されると 以後「乳のでかい」が性的興奮のトリガーになり「乳のでかい」を追い求める人が完成する これが布であったりさらに盗撮という背徳、禁忌、不道徳、犯罪がスパイスとなりブーストされてセットで刷り込みされた場合 布の盗撮でドーパミンが放出される厄介な男の子が完成してしまう これはA10報酬系回路に焼付されるので修正が困難 より強い性的快楽を繰り返して上書き
主に(殆ど?)男性対象の女の子出てくる漫画がメインの雑誌だった そこで編集をやっていた時、ある事を漫画家らには徹底してもらっていた それは、「女の子達が楽しくやっている漫画のテコ入れに男性キャラは出さない」という事 過去にいくらでも例があるが、女の子がメインで多い漫画の途中から、テコ入れでぽっと出の男性キャラを出すと 確実に荒れてその後の売り上げに影響するからだ まあ編集でなくてもほとんどの漫画家はそれを理解してるのだが、 右も左もわからない新人時代、評判の漫画家の担当になって浮かれてた私は、ある漫画家の男キャラ出す案に賛成してしまった (画力高い漫画家なので男性キャラは格好良かった) 結果はお察しの通り、荒れに荒れた、 今思えば、女の子同士で楽しくやってる中にいきなりイケメンの男性キャラを出してハーレム展開にするなんてどうかしてた 「(漫画家が)非モテ童貞だからこういう展開に憧れてたんだ
クソでかいミサイルは流石に無理だとしても、銃弾は余裕で防げるだろうし、分厚い壁つくれば砲弾くらいなら防げそうじゃん。そして、何よりも安いし、何度でも再利用できるのが強みだと思う。 空中からの攻撃に弱いのは仕方ないけど、「動かせる土の壁」なんてものを作ってしまったら、案外、戦争では便利なんじゃないかと思った。 後、木も強いと思う。空中から枝葉が付いたままの木を落とされたらかなり邪魔だと思うんだわ。燃やして消せばいいけど、燃やしてる間はこっちには進んでこれないじゃん?その間に、前線上げていけばいい。投石器ならぬ、投木器はかなり強いと思う。ただ、そんなに大量の木が手に入るかどうかは分からん。杉は早く消えろ。
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