2026年5月9日のブックマーク (3件)

  • [1話・2話]SATANICA - くろは | 少年ジャンプ+

    SATANICA くろは <毎週土曜更新>今日もオカルト研究に勤しむ町野たち。だがある日、生徒会から廃部を言い渡されてしまう――。宣告を覆すべく、彼女たちは復興に乗り出す。お菓子をべたり、ダベったり、たまに悪魔を召喚したり。ローテンションほのぼのオカ研コメディ!

    [1話・2話]SATANICA - くろは | 少年ジャンプ+
    automatican
    automatican 2026/05/09
    あざらしのエッセイの人か 自己主張が激しい
  • ドカ食いダイスキ! もちづきさん・第21話 | ヤングアニマルWeb

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    ドカ食いダイスキ! もちづきさん・第21話 | ヤングアニマルWeb
    automatican
    automatican 2026/05/09
    デスマ時期に食玩フィギュア集めてデスクに置いてたのが癒し要素だった思い出ありな人間としてはリアルすぎる…
  • 魔導物語のバランス調整に関して|米光一成:ゲーム作家

    長々しくなりそうなので、最初に、ストレートにまとめておく。 現場を見てもいないゲーム会社コンパイルの元社長にいたにさんが、精いっぱいやった開発者たちの作品「初期魔導物語」を振り返って、「時間稼ぎの設定」をしたと嘘をついた。 企画監督の米光が「ちがいます」「そのような設定はしていません」と訂正し、嘘はやめてくださいとお願いした。 これに対し、元社長は、遊んだ人がそう感じたのだからそうだという自分の嘘を遊んだ人に責任転嫁する理屈を言い始めた。 ちなみに、遊んだ人は序盤の難易度の高さについてポストしただけで、そんなことはひとことも書いていない。 旧魔導物語をやってて思うのが、何故ウィザードリィ最初の方の敵が強すぎる鬼畜さまでトレースしているのだ…という不満と、やっぱゲームはこれくらいでなきゃいかんよなという謎のゲーマー心なのである… — まくら(魔導好き) (@utinokobot001) Ma

    魔導物語のバランス調整に関して|米光一成:ゲーム作家
    automatican
    automatican 2026/05/09
    バロックの世界観に嵌って真っ先に米光さんをフォローしてた コンパイルはほんとに誰でも大量採用してたの色んな意味で凄いよなあと思うけど実際人を見れてなかったんだな