今日、オトンと妹にiPadのプロモビデオを見せて意見を聞いてみた。 結果は超絶賛。 即座に我が家にiPadが3台導入されることが決定した。 オトンはまったくのPC音痴。妹はYoutubeとインターネットを嗜む程度。 別にプログラムもしなけりゃ、フォトショップも使わない二人にとっては正に夢のようなマシンっぽい。 「iPadが微妙」といっているクラスターは、おそらくPCで仕事をしていて、「iPadがラップトップの代替機になるかどうか?」という軸で評価をしている層だと思う。でもおそらくiPadはコンピューターのプロフェッショナルの為のデバイスではない。 PCというインターフェースの出来が悪すぎるせいで、今までインターネットを使うことができなかった層への入門機に近い位置づけではないか? 旦那がPC使ってて、奥さんはiPadとか。 息子はPC使ってて、オトンとオカンはiPadとか、そういうシナリオが
ActionScriptのTipsやFlashで制作されているサイトの紹介など、やってみた系、試してみた系など、多くのFlashに関することを紹介していくサイトAdobeさんが、ブラウザ確認用サービス「BrowserLab」を開始したので使用レポートを書いてみます。 Adobe BrowserLab https://browserlab.adobe.com/index.html 主要ブラウザの確認ができる。これはすごい。 Windows Firefox 2.0 Firefox 3.0 Firefox 3.05 Internet Explorer 6.0 Internet Explorer 7.0 Internet Explorer 8.0 Chrome 3.0 Mac Safari 3.0 Safari 4.0 Firefox 2.0 Firefox 3.0 Firefox 3.05 こ
Just send an email. I’d love to join your design team for the next project to build great products together! –Stefan Dziallas Copyright © iconwerk 1999–2024. All rights reserved. All other trademarks are the property of their respective owners. Imprint. If actual people, companies, bands, or animals are referred to, it’s in the spirit of tribute and free advertising. EU: Intra-Community supply. Ap
その調和された比率は、トランプカードなどの日常的なものから、ギリシアのパルテノン神殿、ミロのヴィーナス、モナリザなどの芸術分野まで、多数存在します。 黄金比を使ったデザイン テクニックついては、下記も参考にどうぞ。 黄金比とは、黄金比を使ったすごいデザインテクニックのまとめ -Webデザイン・紙デザインに 黄金比を矩形に使用する 黄金比をマージンに使用する 黄金比をパーツに使用する 黄金比を矩形に使用する サイトで使用する画像などの矩形に黄金比を適応します。 サンプルでは、144pxと233pxの組み合わせを使用していますが、「1:1.6」を利用して100pxと160pxなど簡易なものでも効果はあると思います。 黄金比を横長の矩形に使用 黄金比をマージンに使用する レイアウトにグリッドシステムを取り入れマージンを使用した場合、数種類のサイズが必要になる場合が多くあります。 その際、1つの値
ActionScriptのTipsやFlashで制作されているサイトの紹介など、やってみた系、試してみた系など、多くのFlashに関することを紹介していくサイトというわけでiPhoneアプリ制作エントリー2つ目です。 覚えることがいっぱいあって時間がいくらあっても足りないくらいですね。 さて、今回はWeb上のXMLを用いて各種データを読み込み、表示したいと思います。 超初心者あくせる・わーくのiPhoneアプリ開発メモ集第2弾です。 よろしい、ならばXMLをパースしよう Web上のXML使うiPhoneアプリにはXMLのパースは必要不可欠です。 みなさんはXMLパースの命令はNSXMLParser、libxml、TouchXML、KissXMLどれを使っていますか? 検証サイトでアレは遅い、こっちはアレより早いとか色々言われてますが、今回はKissXMLを使ってみます。 Kiss
Safari Web Content Guide for iPhoneを読み解きながら、iPhone/iPod touch上のWebブラウザのSafariで動くWebアプリを作成し、UIを最適化するコツを紹介します。 (編集部) Safari Web Content Guide for iPhoneを読み解く ネイティブアプリケーション開発を可能にするSDKが公開され、一層注目を集めている米アップルのiPhone(Applle Developer)。3Gへの対応がうわさされ、日本市場向けの発表も待たれますが、読者の中には、早速iPhone向けのアプリケーション開発にチャレンジしている人もいるでしょう。 しかし、ネイティブアプリケーションを作るにはそれなりにプログラミングスキルが必要ですし、完成したアプリケーションは米アップルが用意する「App Store」経由でしか配布できないといった制約
2009年03月19日20:51 カテゴリプログラミングiPhone UIButtonの全てのStateのタイトルを一度に変える。 ブログネタ:Objective-C に参加中! こういう場合、ビット和を使えば良いことに今更ながら気付いた。 @interface UIButton (AllStates) - (void)setTitleForAllStates:(NSString *)string; @end @implementation UIButton (AllStates) - (void)setTitleForAllStates:(NSString *)string { [self setTitle:string forState:UIControlStateNormal | UIControlStateHighlighted | UIControlStateDisabled |
いやなブログ: 文字列操作の比較表: Ruby, Python, JavaScript, Perl, C++ に PHP がなかったので作ってみました。文字列検索置き換え系がわけ分からん。適当に preg 系でお茶を濁す。PHP はもっとちゃんとしたものを誰か作っていることでしょう。Objective-C もやらないわけにはいかないのでやってみました。 空白の部分は、該当する機能が無い、どんな機能かよく分からなかった、調べる気力が残っていなかった、のいずれかです。PHP はたぶん4.3以降〜5.xくらい。Objective-C 中の「ms」は NSMutableString です。 htmlなどのエスケープ関連も欲しいところですね。あと NSString が真価を発揮するファイルパス関連も。 Ruby (String) PHP (String 非オブジェクト) Objective-C (N
各所に書かれているとおりにすごく面倒くさかった。 多分某K氏に後で説明することになると思うので、忘れないうちにメモ。 IDPはややっこしいが、基本的には各セクションのHowtoタブの通りにやればできる。 適切な値がよくわからんかったので適当な値をかいてある所もあるが、ご愛敬。 まあ、とにかく実機に転送ができたということで。 全体の流れ iPhone Developer Centerに登録する iPhone Developer Programに加入する(有料) ローカルで証明書を作り、登録する IDPで色々登録し、証明書を二枚ゲットし、インストールする Deviceを登録する AppIDを登録する Provisioning Profilesをゲットし、インストールする XcodeのオーガナイザにてiPhoneにProvisioning Profilesをインストールし、レストアする Xcod
「WebサイトをiPod touchに最適化する方法の説明会」があったので、行ってきました。iPhone用Webページを作るとっかかり的な内容で終わりましたけど、これを足がかりにし、jQueryなんかと合わせて色々作ってみようと思ってます。以下、ひたすら箇条書き。なお、Apple Developer Connection関連のコンテンツを見るにはADC登録が必要のよう。 ◎iPhone上でのブラウザ設定項目 JavaScriptのON/OFF ポップアップブロックのON/OFF Cookie受け入れ ◎iPhone用ページ制作時の注意点 HTML / JavaScript / CSSはそれぞれ分割したファイルとする CSSファイルは、PC用とiPhone用を別々に用意する ◎iPhoneのSafariは「Web標準」ベース HTML4.01/XHTML1.0をサポート。WML(Wirele
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
ActionScriptのTipsやFlashで制作されているサイトの紹介など、やってみた系、試してみた系など、多くのFlashに関することを紹介していくサイトiPhoneアプリ制作初心者の僕がiPhoneアプリをつくっていく長い長いエントリー。 Flashデベロッパーのあくせる・わーくが果敢に開発していったメモ的エントリー集第1弾。 (1)とかついてるけど、次のエントリーがあるのかは微妙。 でもがんばる! てなわけでSDKをインストール 2009年11月の段階ではSDKをダウンロードするにはデベロッパー登録をしないといけないので、素直に登録しましょう。 ダウンロードした後は普通にインストール。 Macintosh HDにDeveloperというディレクトリができるので、そこからXcodeを起動しましょう。 Xcode起動 起動したらどのアプリケーションを作るのかを聞かれるので、「
ActionScriptのTipsやFlashで制作されているサイトの紹介など、やってみた系、試してみた系など、多くのFlashに関することを紹介していくサイトFlashデベロッパーがiPhoneアプリを作っていく!(1) iPhoneアプリ制作初心者の僕がiPhoneアプリをつくっていく長い長いエントリー。 Flashデベロッパーのあくせる・わーくが果敢に開発していったメモ的エントリー集第1弾。 (1)とかついてるけど、次のエントリーがあ [...] 大阪てら子 28 「このインタラクティブがすごい!2009年版」に参加してきました。 月曜日, 12月 14th, 2009 というわけで、2009年最後のてら子に参加してきました。今回は総勢29人!スペシャルゲストにはあのProgressionの製作者、阿部貴弘(@taka:nium)さんも参加いただきとても盛況な内容でした。 そ
UIImageに格納された画像のバイナリイメージをSQLiteのDBに保存をする方法 SQLiteの使い方はiPhoneSDKでSQLiteを使う方法に書いてあります。 サンプルとして使うテーブル サンプルとして以下のようなテーブルを定義して、格納します。 バイナリデータを格納する項目はblobで定義します。 create table IMAGETABLE ( id integer, // なんとなくID size integer, // データサイズ data blob // バイナリデータ ); 画像データの格納 UIImageのインスタンスメソッドのUIImagePNGRepresentationを使ってNSDataのインスタンスに変換してから、バイト配列としてテーブルに書き込みます。 画質よりサイズを優先するならば、UIImageJPEGRepresentationでもかまいません
ちょっとぐぐってみてわかったのですが、ほとんどの記事は、現在位置を地図上に表示する方法について書いてありましたが、任意の場所(所定の好きな場所)を地図上に表示する方法はなかったので、実装してみることにしました。 この場合、重要となるのは表示したい場所の経度と緯度がわかること。 今回の例として、「六本木ヒルズ」を地図上で表示するとします。 すっげー前の記事に住所から経度と緯度を取得するサイトを紹介したので、そこで、「六本木ヒルズ」と打ち込んで検索を行います。 すると、経度と緯度が表示されるので、それをどこかにメモしておきます。 (検索したときは、緯度:35.455006、経度:139.729548と表示されました。) そこで、メモした内容をふまえて以下のように実装します。 /* googleの地図をコールするクラスを作成し初期化を行う(インスタンス変数) * MKMapView *mapvi
iPhone で画像をリサイズする方法です。 下記で、UIImage *image の画像を 320×480 のサイズにリサイズしています。 CGImageRef imageRef = [image CGImage]; size_t w = CGImageGetWidth(imageRef); size_t h = CGImageGetHeight(imageRef); size_t resize_w, resize_h; if (w>h) { resize_w = 320; resize_h = h * resize_w / w; } else { resize_h = 480; resize_w = w * resize_h / h; } UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(resize_w, resize_h)); [image drawIn
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