さて、ここまでは2017年のNintendo Switch発売以降、ゲーム専用機特有の製品ライフサイクルの中で、お客さまの反応と技術の進歩を捉えて改良を検討し続けた結果が、有機ELモデルの「見える変化」と「見えない変化」につながったというお話を伺ってきました。 ですが、冒頭では、試行錯誤の中で出た改良のアイデアを、発売済みのNintendo Switchに採用していったものがあるということでしたね。そのあたりも詳しくお聞かせいただけますか? はい、2017年の発売以降で、 今回の有機ELモデル発売を待たずして改良したことといえば、 まずはバッテリーの持続時間があると思います。 Nintendo Switchは「持ち運べる据置型ゲーム機」ということで、 持ち運べる要素がある以上、発売した後も 「消費電力を下げたい」「バッテリー持続時間をちょっとでも延ばしたい」 という思いがあったんですね。
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